k1lax

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2024 221 matchs enregistrés 40 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 23m 24s

Comment joue k1lax ?

Rating 1,23 (sur 185 matchs) K/R 0,89 ADR 97,0 sur 221 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 93 %
1,23
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,45 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 185 matchs
exceptionnel dès 1,80 12 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (126 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 97 %
Entry duels gagnés 60 %+8 pts · Ø 52 % mieux que 94 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−11 pts · Ø 40 % mieux que 8 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,24 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 52 %
Part des kills à l'AWP 24 %+12 pts · Ø 12 % mieux que 89 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 mieux que 90 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 7 en 221 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 16,8 %+3,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 96 %
Rounds avec 3K 6,3 %+2,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 96 %
MVPs par match 3,1+0,7 · Ø 2,4 mieux que 95 %
4K et aces 38x 4K, 5 aces en 126 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,43 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 26 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,4 · Ø 4,0 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,12 · Ø 0,31 mieux que 82 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 32 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +5,9, Headshots +3 pts
= Inchangé
Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
ELO −268

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,97
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,97. 3 derniers mois : 0,91 (au début 0,86). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 221 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour +22 ELO
34 matchs · 32 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +56 ELO, winrate 47 %
Le lundi +9 ELO, winrate 43 %

Là où k1lax perd le plus d'ELO au 3e match du jour : +22 ELO, 32 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 3,03 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 45 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 221 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 268
56 % mieux que 60 %
0,93 mieux que 97 %
100,7 mieux que 98 %
1,31 mieux que 96 %
65 % sur 336 duels mieux que 96 %
29 % sur 41 situations mieux que 23 %
Mirage46
59 % mieux que 74 %
0,91 mieux que 95 %
97,0 mieux que 96 %
1,23 mieux que 91 %
61 % sur 232 duels mieux que 91 %
32 % sur 19 situations mieux que 29 %
Ancient43
51 % mieux que 41 %
0,78 mieux que 63 %
86,6 mieux que 71 %
1,04 mieux que 46 %
46 % sur 188 duels mieux que 17 %
28 % sur 18 situations mieux que 24 %
Anubis35
49 % mieux que 32 %
0,91 mieux que 96 %
99,5 mieux que 98 %
1,29 mieux que 95 %
53 % sur 182 duels mieux que 54 %
25 % sur 16 situations mieux que 19 %
Inferno16
63 % mieux que 66 %
0,94 mieux que 94 %
103,2 mieux que 96 %
1,23-
61 % sur 82 duels mieux que 81 %
0 % sur 7 situations mieux que 1 %
Nuke8
50 % -
0,82 -
94,6 -
1,08-
49 % sur 35 duels -
38 % sur 8 situations -
Cache3
33 % -
1,02 -
111,1 -
1,35-
58 % sur 24 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue k1lax

Sur 221 matchs, k1lax affiche 0,89 de K/R et 97,0 d'ADR ; le rating des 185 matchs avec rating est de 1,23. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 97,0. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 19,3 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 63 % de winrate sur 16 matchs. Sur 109 matchs sur 185, le rating était de 1,10 ou plus (59 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 126 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,32. k1lax perd le plus d'ELO au 3e match du jour (+22 ELO, winrate 32 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+148 ELO, winrate 59 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 71 % de winrate, +35 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +5,9, Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : ELO −268. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 40 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +29.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.