k1lat

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2023 124 matchs enregistrés 17 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue k1lat ?

Rating 1,17 (sur 74 matchs) K/R 0,78 ADR 81,9 sur 124 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 94 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 74 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 9. Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (50 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 59 %+9 pts · Ø 50 % mieux que 97 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+6 pts · Ø 38 % mieux que 80 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

35 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 35 %−14 pts · Ø 49 % mieux que 2 %
Part des kills à l'AWP 34 %+24 pts · Ø 10 % mieux que 98 %
K/D 1,19+0,19 · Ø 1,00 mieux que 94 %
Kills au pistolet par match 3,6

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 15,0 %+1,8 pts · Ø 13,2 % mieux que 89 %
Rounds avec 3K 5,5 %+1,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 94 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 71 %
4K et aces 7x 4K, 2 aces en 50 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 3,3−1,0 · Ø 4,3 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,05 · Ø 0,28 mieux que 37 %
Rounds avec death 66 %−6 pts · Ø 72 % mieux que 97 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +5,9, Winrate +22 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −2 pts, ELO −323

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,74). Nettement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 124 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −30 ELO
28 matchs · 50 % de winrate
Au 1e match du jour −2 ELO
44 matchs · 39 % de winrate
Le mercredi ±0 ELO, winrate 40 %

Là où k1lat perd le plus d'ELO sur Mirage : −30 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,16 · Anubis

Les maps en détail

sur les 124 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage28
50 % pile dans la moyenne
0,82 mieux que 88 %
85,9 mieux que 80 %
1,17 mieux que 92 %
63 % sur 82 duels mieux que 97 %
36 % sur 14 situations mieux que 45 %
Dust 227
41 % mieux que 21 %
0,81 mieux que 85 %
83,8 mieux que 72 %
1,26-
59 % sur 74 duels mieux que 88 %
43 % sur 14 situations mieux que 66 %
Inferno18
56 % mieux que 59 %
0,81 mieux que 80 %
82,8 mieux que 60 %
1,19-
61 % sur 54 duels mieux que 89 %
29 % sur 7 situations mieux que 27 %
Anubis17
59 % mieux que 72 %
0,74 pile dans la moyenne
80,3 mieux que 51 %
1,17-
53 % sur 58 duels mieux que 61 %
75 % sur 4 situations mieux que 98 %
Ancient16
56 % mieux que 67 %
0,80 mieux que 81 %
83,1 mieux que 65 %
1,17-
49 % sur 35 duels mieux que 39 %
62 % sur 13 situations mieux que 92 %
Nuke11
36 % -
0,66 -
69,6 -
1,07-
61 % sur 33 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache6
17 % -
0,77 -
78,8 -
0,96-
29 % sur 7 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue k1lat

Sur 124 matchs, k1lat affiche 0,78 de K/R et 81,9 d'ADR ; le rating des 74 matchs avec rating est de 1,17. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 59 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 35 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 9. En moyenne 17,8 kills par match, dont 35 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 59 % de winrate sur 17 matchs. Sur 45 matchs sur 74, le rating était de 1,10 ou plus (61 %), et en dessous de 0,90 sur 18. Dans 50 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,25. k1lat perd le plus d'ELO sur Mirage (−30 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (−2 ELO, winrate 67 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, −2 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +5,9, Winrate +22 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, ELO −323. 30 derniers jours : 17 matchs, winrate 71 %, bilan ELO +28.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.