k1__

Portugal
130 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue k1__ ?

Rating 0,91 K/R 0,63 ADR 67,2 sur 130 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 44 %
Répartition du rating sur 130 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 34 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (109 matchs).

Level 8

Comparé à 1 329 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 36 %
Entry duels gagnés 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 12 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 54 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 14 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 46 %−2 pts · Ø 48 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
K/D 0,90−0,07 · Ø 0,97 mieux que 15 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 6 en 130 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12,8 %).

Rounds avec 2K 10,5 %−2,3 pts · Ø 12,8 % mieux que 4 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,4 pts · Ø 3,8 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 24 %
4K et aces 10x 4K, 0 ace en 109 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,15 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 38 %+2 pts · Ø 36 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,1 · Ø 4,1 mieux que 53 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,12 · Ø 0,27 mieux que 17 %
Rounds avec death 70 %−3 pts · Ø 73 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
ADR autour de 66,9
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,11, Winrate −21 pts, ELO −257

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,68. 3 derniers mois : 0,62 (au début 0,67). Nettement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 130 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −25 ELO
30 matchs · 33 % de winrate
Sur Dust 2 −23 ELO
30 matchs · 40 % de winrate
Le lundi ±0 ELO, winrate 39 %

Là où k1__ perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −25 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,13 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Anubis

Les maps en détail

sur les 130 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage39
64 % mieux que 90 %
0,62 mieux que 7 %
66,5 mieux que 3 %
0,93 mieux que 23 %
43 % sur 160 duels mieux que 15 %
27 % sur 26 situations mieux que 19 %
Dust 230
40 % mieux que 19 %
0,62 mieux que 7 %
64,8 mieux que 1 %
0,90 mieux que 14 %
43 % sur 175 duels mieux que 13 %
26 % sur 19 situations mieux que 21 %
Inferno21
52 % mieux que 49 %
0,62 mieux que 10 %
66,7 mieux que 5 %
0,90 mieux que 17 %
45 % sur 86 duels mieux que 21 %
50 % sur 12 situations mieux que 78 %
Anubis12
42 % -
0,65 -
69,3 -
0,92-
50 % sur 62 duels -
55 % sur 11 situations -
Cache11
36 % -
0,61 -
63,9 -
0,85-
43 % sur 37 duels -
63 % sur 8 situations -
Ancient9
56 % -
0,70 -
75,6 -
0,97-
36 % sur 39 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke7
29 % -
0,70 -
74,4 -
0,97-
54 % sur 35 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue k1__

Sur 130 matchs, k1__ affiche 0,63 de K/R, 67,2 d'ADR et 0,91 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 70 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 78 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 67,2. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 8. En moyenne 14,3 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 64 % de winrate sur 39 matchs. Sur 33 matchs sur 130, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 73. Dans 109 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,01. k1__ perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−25 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+50 ELO, winrate 64 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,11, Winrate −21 pts, ELO −257. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 66,9. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 39 %, bilan ELO −19.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.