k0vi4_

USA
Sur FACEIT depuis 2023 459 matchs enregistrés 107 matchs en 30 jours
ELO ▲ 474
3 018
Pic sur 30 jours : 3 147
Rang NA ▲ 84 places
#237
USA #134 en USA
30 jours · avant #321 · meilleur #137
Dernière mise à jour:

Comment joue k0vi4_ ?

Rating 1,03 (sur 317 matchs) K/R 0,76 ADR 82,8 sur 459 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 33 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 317 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (260 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−10 pts · Ø 42 % mieux que 15 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,03 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−2 pts · Ø 53 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 42 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 mieux que 31 %
Kills au pistolet par match 2,9 sur les 317 derniers
Kills au couteau 3 en 317 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 54 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 46x 4K, 4 aces en 260 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,6−0,3 · Ø 3,9 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,03 · Ø 0,32 mieux que 59 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06, Headshots +3 pts, ELO +211
= Inchangé
K/R autour de 0,76, ADR autour de 82,5, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,80. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,76. Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 317 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −153 ELO
66 matchs · 45 % de winrate
Au 2e match du jour −108 ELO
75 matchs · 45 % de winrate
Le samedi −102 ELO, winrate 42 %

Là où k0vi4_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −153 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,29 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage

Les maps en détail

sur les 317 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage131
57 % mieux que 60 %
0,76 pile dans la moyenne
84,2 mieux que 59 %
1,06 mieux que 47 %
53 % sur 694 duels pile dans la moyenne
34 % sur 80 situations mieux que 35 %
Dust 266
45 % mieux que 17 %
0,75 mieux que 45 %
81,4 mieux que 47 %
1,01 mieux que 28 %
47 % sur 313 duels mieux que 21 %
31 % sur 35 situations mieux que 28 %
Ancient59
46 % mieux que 19 %
0,74 mieux que 40 %
80,5 mieux que 40 %
1,00 mieux que 28 %
52 % sur 293 duels mieux que 46 %
27 % sur 33 situations mieux que 21 %
Anubis23
57 % mieux que 57 %
0,82 mieux que 78 %
85,5 mieux que 70 %
1,14 mieux que 74 %
58 % sur 128 duels mieux que 79 %
44 % sur 9 situations mieux que 65 %
Cache20
45 % mieux que 11 %
0,70 mieux que 13 %
79,5 mieux que 25 %
0,95 mieux que 6 %
43 % sur 84 duels mieux que 5 %
43 % sur 14 situations mieux que 62 %
Inferno12
33 % -
0,71 -
83,0 -
0,96-
49 % sur 61 duels -
29 % sur 7 situations -
Nuke5
60 % -
0,75 -
75,0 -
1,05-
44 % sur 25 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue k0vi4_

Sur 459 matchs, k0vi4_ affiche 0,76 de K/R et 82,8 d'ADR ; le rating des 317 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 57 % de winrate sur 131 matchs. Sur 122 matchs sur 317, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 119. Dans 260 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,11. k0vi4_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−153 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+254 ELO, winrate 58 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +254 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06, Headshots +3 pts, ELO +211. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, ADR autour de 82,5, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 107 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +156.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.