k0reec_

Russie
Sur FACEIT depuis 2018 208 matchs enregistrés 52 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue k0reec_ ?

Rating 0,88 K/R 0,63 ADR 73,5 sur 208 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 2 %
0,88
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 42 %
Répartition du rating sur 208 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 38 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (139 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 26 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 61 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,86 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 61 %+10 pts · Ø 51 % mieux que 96 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 0,86−0,18 · Ø 1,04 mieux que 2 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au Zeus1 en 208 matchs
Kills au couteau 2 en 208 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,6 %−1,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 8 %
Rounds avec 3K 3,1 %−1,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 9 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 13 %
4K et aces 17x 4K, 1 ace en 139 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 5,7+1,6 · Ø 4,1 mieux que 87 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,01 · Ø 0,30 mieux que 48 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,06, Winrate +4 pts
= Inchangé
ADR autour de 74,6
▼ En baisse
Headshots −2 pts, ELO −176

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,67. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,60). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 208 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −119 ELO
22 matchs · 32 % de winrate
Sur Mirage −30 ELO
33 matchs · 39 % de winrate
Le mercredi −30 ELO, winrate 40 %

Là où k0reec_ perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −119 ELO, 32 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,33 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Ancient

Les maps en détail

sur les 208 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient61
59 % mieux que 70 %
0,67 mieux que 14 %
75,8 mieux que 18 %
0,92 mieux que 13 %
49 % sur 269 duels mieux que 31 %
37 % sur 27 situations mieux que 47 %
Anubis44
55 % mieux que 59 %
0,61 mieux que 4 %
71,9 mieux que 7 %
0,85 mieux que 4 %
49 % sur 182 duels mieux que 31 %
33 % sur 21 situations mieux que 35 %
Mirage33
39 % mieux que 7 %
0,61 mieux que 3 %
71,3 mieux que 7 %
0,84 mieux que 2 %
47 % sur 142 duels mieux que 23 %
25 % sur 20 situations mieux que 12 %
Nuke25
56 % mieux que 55 %
0,70 mieux que 23 %
77,1 mieux que 23 %
0,98 mieux que 24 %
49 % sur 90 duels mieux que 30 %
44 % sur 9 situations mieux que 62 %
Dust 219
37 % mieux que 7 %
0,60 mieux que 2 %
73,5 mieux que 13 %
0,79 mieux que 1 %
46 % sur 89 duels mieux que 20 %
17 % sur 6 situations mieux que 7 %
Cache13
38 % -
0,60 -
74,8 -
0,86-
48 % sur 56 duels -
60 % sur 5 situations -
Inferno8
25 % -
0,59 -
68,1 -
0,80-
30 % sur 33 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue k0reec_

Sur 208 matchs, k0reec_ affiche 0,63 de K/R, 73,5 d'ADR et 0,88 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,88. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 13,7 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 61 matchs. Sur 51 matchs sur 208, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 121. Dans 139 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,92. k0reec_ perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−119 ELO, winrate 32 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+24 ELO, winrate 56 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −81 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,06, Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, ELO −176. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 74,6. 30 derniers jours : 52 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −115.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.