k0nfigKZ

Kazakhstan
Sur FACEIT depuis 2020 219 matchs enregistrés 42 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue k0nfigKZ ?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 80,0 sur 219 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 68 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 219 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 31 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (170 matchs).

Level 8

Comparé à 1 232 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 20 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 76 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 86 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 51 %+4 pts · Ø 47 % mieux que 72 %
Part des kills à l'AWP 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 27 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 10 en 219 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,4 pts · Ø 13,1 % mieux que 82 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 38 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 72 %
4K et aces 38x 4K, 3 aces en 170 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,38 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 57 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,2 · Ø 4,2 mieux que 22 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,11 · Ø 0,27 mieux que 79 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 57 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,04, ADR autour de 79,9
▼ En baisse
Headshots −3 pts, ELO −185

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,75). Juste au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 219 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −116 ELO
28 matchs · 36 % de winrate
Sur Ancient −114 ELO
29 matchs · 45 % de winrate
Le vendredi −98 ELO, winrate 38 %

Là où k0nfigKZ perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −116 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,19 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage

Les maps en détail

sur les 219 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage69
48 % mieux que 43 %
0,74 mieux que 59 %
79,3 mieux que 49 %
1,04 mieux que 65 %
52 % sur 234 duels mieux que 62 %
24 % sur 41 situations mieux que 16 %
Dust 256
48 % mieux que 39 %
0,75 mieux que 65 %
82,3 mieux que 66 %
1,04 mieux que 63 %
50 % sur 197 duels mieux que 47 %
40 % sur 42 situations mieux que 54 %
Ancient29
45 % mieux que 30 %
0,76 mieux que 67 %
82,1 mieux que 61 %
1,06 mieux que 70 %
55 % sur 101 duels mieux que 76 %
35 % sur 23 situations mieux que 48 %
Anubis25
68 % mieux que 94 %
0,70 mieux que 37 %
74,7 mieux que 21 %
1,02 mieux que 57 %
55 % sur 99 duels mieux que 76 %
43 % sur 14 situations mieux que 63 %
Inferno24
46 % mieux que 28 %
0,74 mieux que 63 %
82,3 mieux que 65 %
1,02 mieux que 58 %
53 % sur 91 duels mieux que 59 %
25 % sur 12 situations mieux que 21 %
Nuke10
30 % -
0,82 -
82,1 -
1,13-
58 % sur 38 duels -
44 % sur 9 situations -
Cache5
40 % -
0,59 -
69,4 -
0,88-
33 % sur 12 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue k0nfigKZ

Sur 219 matchs, k0nfigKZ affiche 0,74 de K/R, 80,0 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 53 %. C'est mieux que pour 76 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 8. En moyenne 16,2 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 68 % de winrate sur 25 matchs. Sur 73 matchs sur 219, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 78. Dans 170 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,04. k0nfigKZ perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−116 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+208 ELO, winrate 48 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −15 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, ELO −185. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,04, ADR autour de 79,9. 30 derniers jours : 42 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −48.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.