k0korin

Argentine
105 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue k0korin ?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 77,7 sur 105 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 53 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 105 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 29 %
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (34 matchs).

Level 6

Comparé à 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 38 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

36 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 36 %+15 pts · Ø 21 % mieux que 98 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 42 %−3 pts · Ø 45 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 50 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 2 en 105 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,9 % des rounds et donc pile dans la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,2 pts · Ø 13,1 % mieux que 50 %
Rounds avec 3K 3,9 %0,0 pts · Ø 3,9 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 45 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 34 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,36 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,25).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,0+1,0 · Ø 4,0 mieux que 73 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,11 · Ø 0,25 mieux que 79 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
ADR +5,1, Headshots +3 pts, Winrate +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,01
▼ En baisse
ELO −141

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,73 (au début 0,70). Juste au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 105 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −57 ELO
21 matchs · 38 % de winrate
Au 2e match du jour −28 ELO
25 matchs · 32 % de winrate
Sur Dust 2 −25 ELO
39 matchs · 49 % de winrate

Là où k0korin perd le plus d'ELO sur Mirage : −57 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,20 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 105 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 239
49 % mieux que 47 %
0,66 mieux que 24 %
74,3 mieux que 26 %
0,93 mieux que 30 %
54 % sur 170 duels mieux que 75 %
32 % sur 25 situations mieux que 35 %
Mirage21
38 % mieux que 13 %
0,76 mieux que 74 %
83,5 mieux que 77 %
0,99 mieux que 53 %
50 % sur 121 duels pile dans la moyenne
17 % sur 12 situations mieux que 7 %
Anubis13
62 % -
0,73 -
78,7 -
1,06-
48 % sur 69 duels -
75 % sur 8 situations -
Ancient12
58 % -
0,73 -
76,2 -
1,04-
53 % sur 57 duels -
53 % sur 15 situations -
Nuke10
50 % -
0,82 -
82,6 -
1,13-
57 % sur 56 duels -
22 % sur 9 situations -
Inferno9
67 % -
0,68 -
75,4 -
0,93-
40 % sur 35 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue k0korin

Sur 105 matchs, k0korin affiche 0,71 de K/R, 77,7 d'ADR et 0,99 de rating. En moyenne 15,8 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 32 matchs sur 105, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 49. Dans 34 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. k0korin perd le plus d'ELO sur Mirage (−57 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+10 ELO, winrate 70 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +10 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ADR +5,1, Headshots +3 pts, Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : ELO −141. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,01. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −20.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.