k0gaSs
Comment joue k0gaSs ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (364 matchs).
Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 13 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12 %).
Clutch
Moyenne28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Point fort61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).
Impact
Point fortExactement 3 kills dans 6,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,6 %).
Utility et deaths
Moyenne0,27 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,35).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,88 (au début 0,93). Nettement au-dessus de la moyenne (0,79).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,33. 3 derniers mois : 1,25 (au début 1,33). Largement au-dessus de la moyenne (1,10).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 95,2. 3 derniers mois : 93,3 (au début 95,2). Nettement au-dessus de la moyenne (84,9).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 62 %. 3 derniers mois : 61 % (au début 57 %). Largement au-dessus de la moyenne (53 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 66 %. 3 derniers mois : 59 % (au début 56 %). Largement au-dessus de la moyenne (53 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 4 619. 3 derniers mois : 4 783 (au début 3 996).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 14 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 45 %.
Patterns
Sur les 399 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où k0gaSs perd le plus d'ELO au 4e match du jour : +108 ELO, 53 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Anubis
- Plus de kills sur un match : 45 · Ancient
- 250e match enregistré · Mirage
- Rating max sur un match : 2,51 · Ancient
Les maps en détail
sur les 399 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue k0gaSs
Sur 399 matchs, k0gaSs affiche 0,89 de K/R, 93,4 d'ADR et 1,25 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 6,2 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 19,3 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 66 % de winrate sur 64 matchs. Sur 260 matchs sur 399, le rating était de 1,10 ou plus (65 %), et en dessous de 0,90 sur 72. Dans 364 matchs avec stats détaillées : 107x 4K et 11 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,33. k0gaSs perd le plus d'ELO au 4e match du jour (+108 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+314 ELO, winrate 55 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, Winrate +3 pts, ELO +787. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,08. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 93,3. 30 derniers jours : 154 matchs, winrate 62 %, bilan ELO +891.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.