k0braQ_Q
Historique des pseudos de k0braQ_Q
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue k0braQ_Q ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (86 matchs).
Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 12 % des rounds et donc pile dans la moyenne (12 %).
Clutch
Moyenne28 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).
Armes et aim
Moyenne45 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 13,7 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (14,6 %).
Utility et deaths
Moyenne2,4 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,74). Légèrement en dessous de la moyenne (0,79).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juin 2026 avec 1,17. 3 derniers mois : 1,10 (au début 1,08). Pile dans la moyenne (1,10).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 80,1. 3 derniers mois : 77,5 (au début 76,4). Nettement en dessous de la moyenne (84,9).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : octobre 2026 avec 51 %. 3 derniers mois : 47 % (au début 44 %). Largement en dessous de la moyenne (53 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 65 %. 3 derniers mois : 60 % (au début 62 %). Largement au-dessus de la moyenne (53 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 3 637. 3 derniers mois : 3 633 (au début 3 427).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 13 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 41 %.
Patterns
Sur les 181 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où k0braQ_Q perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +119 ELO, 50 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 44 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
- 100e match enregistré · Anubis
- Rating max sur un match : 2,15 · Anubis
Les maps en détail
sur les 181 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue k0braQ_Q
Sur 181 matchs, k0braQ_Q affiche 0,75 de K/R et 76,9 d'ADR ; le rating des 142 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 80 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 71 % de winrate sur 14 matchs. Sur 70 matchs sur 142, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 40. Dans 86 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,17. k0braQ_Q perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+119 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+230 ELO, winrate 63 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 76 % de winrate, +229 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +206. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,10, ADR autour de 77,5, Winrate autour de 60 %. 30 derniers jours : 35 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +194.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.