k0braQ_Q

Danemark
Sur FACEIT depuis 2015 181 matchs enregistrés 35 matchs en 30 jours
ELO ▲ 248
3 633
Pic sur 30 jours : 3 637
Rang EU ▼ 122 places
#646
Danemark #30 en Danemark
30 jours · avant #524 · meilleur #509
Dernière mise à jour:

Comment joue k0braQ_Q ?

Rating 1,09 (sur 142 matchs) K/R 0,75 ADR 76,9 sur 181 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 33 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 142 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (86 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc pile dans la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 55 %0 pts · Ø 55 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 28 %−11 pts · Ø 39 % mieux que 4 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 89 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 45 %−8 pts · Ø 53 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 29 %+15 pts · Ø 14 % mieux que 85 %
K/D 1,13+0,01 · Ø 1,12 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 181 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,7 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (14,6 %).

Rounds avec 2K 13,7 %−0,9 pts · Ø 14,6 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,1 pts · Ø 4,6 % mieux que 46 %
MVPs par match 2,60,0 · Ø 2,6 pile dans la moyenne
4K et aces 21x 4K, 0 ace en 86 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,4 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,5 · Ø 3,9 mieux que 7 %
Ennemis flashés par round 0,350,00 · Ø 0,35 pile dans la moyenne
Rounds avec death 66 %−4 pts · Ø 70 % mieux que 80 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, ELO +206
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,10, ADR autour de 77,5, Winrate autour de 60 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,74). Légèrement en dessous de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 181 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +119 ELO
76 matchs · 50 % de winrate
Le mardi +28 ELO, winrate 54 %

Là où k0braQ_Q perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +119 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  3. 100e match enregistré · Anubis
  4. Rating max sur un match : 2,15 · Anubis

Les maps en détail

sur les 181 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis45
49 % mieux que 21 %
0,76 mieux que 32 %
77,6 mieux que 14 %
1,11 mieux que 43 %
55 % sur 180 duels pile dans la moyenne
30 % sur 27 situations mieux que 28 %
Ancient44
66 % mieux que 76 %
0,73 mieux que 21 %
76,1 mieux que 9 %
1,06 mieux que 31 %
52 % sur 126 duels mieux que 34 %
32 % sur 19 situations mieux que 29 %
Nuke32
63 % mieux que 74 %
0,81 mieux que 68 %
82,4 mieux que 50 %
1,14 mieux que 70 %
56 % sur 122 duels mieux que 67 %
29 % sur 21 situations mieux que 21 %
Mirage18
67 % mieux que 84 %
0,70 mieux que 8 %
73,3 mieux que 3 %
1,03 mieux que 17 %
49 % sur 69 duels mieux que 15 %
38 % sur 8 situations mieux que 46 %
Inferno17
53 % mieux que 45 %
0,63 mieux que 6 %
70,7 mieux que 6 %
0,95-
55 % sur 49 duels mieux que 64 %
40 % sur 5 situations mieux que 58 %
Cache14
71 % -
0,75 -
77,6 -
1,11-
53 % sur 72 duels -
14 % sur 7 situations -
Dust 28
75 % -
0,78 -
73,6 -
1,29-
59 % sur 32 duels -
50 % sur 4 situations -
Overpass3
100 % -
0,85 -
84,3 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue k0braQ_Q

Sur 181 matchs, k0braQ_Q affiche 0,75 de K/R et 76,9 d'ADR ; le rating des 142 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 80 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 71 % de winrate sur 14 matchs. Sur 70 matchs sur 142, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 40. Dans 86 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,17. k0braQ_Q perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+119 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+230 ELO, winrate 63 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 76 % de winrate, +229 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +206. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,10, ADR autour de 77,5, Winrate autour de 60 %. 30 derniers jours : 35 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +194.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.