just_Pada
Comment joue just_Pada ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (51 matchs).
Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne53 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).
Clutch
Moyenne18 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Moyenne1,03 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,00).
Impact
Moyenne2,5 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).
Utility et deaths
Moyenne51 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,76). Pile dans la moyenne (0,73).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,14.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 85,0. 3 derniers mois : 77,7 (au début 81,5). Juste en dessous de la moyenne (79,6).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 53 %. 3 derniers mois : 49 % (au début 44 %). Pile dans la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : avril 2026 avec 63 %. 3 derniers mois : 42 % (au début 56 %). Largement en dessous de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 2 060.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 12 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 32 %.
Patterns
Sur les 124 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où just_Pada perd le plus d'ELO sur Cache : −81 ELO, 50 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 1,63 · Anubis
- Plus de kills sur un match : 35 · Anubis
- Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
Les maps en détail
sur les 124 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue just_Pada
Sur 124 matchs, just_Pada affiche 0,74 de K/R et 79,5 d'ADR ; le rating des 74 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Utility efficace avec 51 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 18 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 9. En moyenne 16,9 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 59 % de winrate sur 34 matchs. Sur 23 matchs sur 74, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 22. Dans 51 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,14. just_Pada perd le plus d'ELO sur Cache (−81 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+104 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +67 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −14 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, ADR autour de 77,7. 30 derniers jours : 10 matchs, winrate 30 %, bilan ELO −87.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.