juhhel1
Comment joue juhhel1 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (35 matchs).
Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).
Clutch
Moyenne1,7 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Moyenne53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).
Impact
Point fortExactement 3 kills dans 5,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).
Utility et deaths
Moyenne28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mars à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,77). Juste au-dessus de la moyenne (0,73).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,08.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 86,2. 3 derniers mois : 79,5 (au début 82,6). Juste en dessous de la moyenne (79,6).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 61 %. 3 derniers mois : 52 % (au début 51 %). Nettement au-dessus de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 67 %. 3 derniers mois : 40 % (au début 46 %). Largement en dessous de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1 932.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 9 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 43 %.
Patterns
Sur les 68 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où juhhel1 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −65 ELO, 35 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrésLes maps en détail
sur les 68 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue juhhel1
Sur 68 matchs, juhhel1 affiche 0,75 de K/R et 81,4 d'ADR ; le rating des 44 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,0 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 9. En moyenne 16,6 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 57 % de winrate sur 14 matchs. Sur 23 matchs sur 44, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 17. Dans 35 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,08. juhhel1 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−65 ELO, winrate 35 %). Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, ADR autour de 79,5, Headshots autour de 52 %. 30 derniers jours : 25 matchs, winrate 36 %, bilan ELO −139.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.