juanma-

Uruguay
Sur FACEIT depuis 2022 103 matchs enregistrés
ELO
2 361
Pic des 103 derniers matchs : 2 361
Rang SA ▼ 77 places
#1 954
Uruguay #28 en Uruguay
30 jours · avant #1 877 · meilleur #1 877
Dernière mise à jour:

Comment joue juanma- ?

Rating 1,13 (sur 53 matchs) K/R 0,83 ADR 90,8 sur 103 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 53 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Fait de gros dégâts
Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
DégâtsHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (10 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 9 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 48 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 33 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 25 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,5 pas de comparaison

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 57 %+7 pts · Ø 50 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 0 % pas de comparaison
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 103 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 15,7 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 4,5 % pas de comparaison
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 76 %
4K et aces 1x 4K, 0 ace en 10 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 4,6 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,50 pas de comparaison
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si juanma- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 10 matchs sur les 3 derniers mois et 50 avant.

Kills par round (K/R)

0,78
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,88.

Patterns

Sur les 103 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −25 ELO
27 matchs · 56 % de winrate
Au 1e match du jour +4 ELO
43 matchs · 44 % de winrate
Le dimanche ±0 ELO, winrate 40 %

Là où juanma- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −25 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,36 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Cache

Les maps en détail

sur les 103 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage38
50 % mieux que 42 %
0,78 mieux que 66 %
85,4 mieux que 71 %
1,04 pile dans la moyenne
36 % sur 78 duels mieux que 2 %
43 % sur 7 situations mieux que 65 %
Dust 227
56 % mieux que 66 %
0,89 mieux que 94 %
96,2 mieux que 96 %
1,26-
66 % sur 38 duels mieux que 98 %
50 % sur 8 situations mieux que 81 %
Ancient11
45 % -
0,80 -
87,2 -
1,07-
63 % sur 30 duels -
50 % sur 4 situations -
Anubis11
45 % -
0,83 -
90,7 -
1,18-
75 % sur 32 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno6
33 % -
0,79 -
89,2 -
1,15-
44 % sur 16 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke5
80 % -
1,05 -
113,6 -
1,38-
75 % sur 8 duels -
-
Cache4
25 % -
0,88 -
99,5 -
1,16-
47 % sur 15 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue juanma-

Sur 103 matchs, juanma- affiche 0,83 de K/R et 90,8 d'ADR ; le rating des 53 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 90,8. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 27 matchs. Sur 27 matchs sur 53, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 15. Dans 10 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,15. juanma- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−25 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+29 ELO, winrate 50 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.