jresy

Turquie
Sur FACEIT depuis 2018 189 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
ELO ▲ 147
3 456
Pic sur 30 jours : 3 488
Rang EU ▲ 193 places
#1 331
Turquie #36 en Turquie
30 jours · avant #1 524 · meilleur #1 052
Dernière mise à jour:

Comment joue jresy ?

Rating 1,12 K/R 0,79 ADR 91,0 sur 189 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 189 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Fait de gros dégâts
Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
DégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (124 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+2 pts · Ø 42 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+10 pts · Ø 21 % mieux que 93 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 49 %−4 pts · Ø 53 % mieux que 27 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 189 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,0 pts · Ø 13,5 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 65 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 26x 4K, 2 aces en 124 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 43 %+9 pts · Ø 34 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 6,4+2,5 · Ø 3,9 mieux que 95 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,03 · Ø 0,32 mieux que 41 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +8 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,13, ADR autour de 90,8, Headshots autour de 49 %
▼ En baisse
ELO −397

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,83. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,79. Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 189 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −25 ELO
51 matchs · 45 % de winrate
Le samedi −152 ELO, winrate 45 %

Là où jresy perd le plus d'ELO sur Mirage : −25 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,91 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 189 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 256
64 % mieux que 82 %
0,80 mieux que 69 %
92,3 mieux que 89 %
1,15 mieux que 72 %
52 % sur 276 duels mieux que 47 %
29 % sur 17 situations mieux que 22 %
Mirage51
45 % mieux que 14 %
0,77 mieux que 54 %
88,2 mieux que 77 %
1,06 mieux que 47 %
51 % sur 241 duels mieux que 40 %
35 % sur 23 situations mieux que 37 %
Anubis36
56 % pile dans la moyenne
0,79 mieux que 67 %
92,7 mieux que 92 %
1,16 mieux que 79 %
56 % sur 178 duels mieux que 70 %
33 % sur 12 situations mieux que 36 %
Nuke19
58 % mieux que 49 %
0,76 mieux que 46 %
87,1 mieux que 71 %
1,04 mieux que 35 %
53 % sur 95 duels pile dans la moyenne
33 % sur 6 situations mieux que 33 %
Cache18
61 % mieux que 56 %
0,81 mieux que 57 %
91,5 mieux que 77 %
1,13 mieux que 53 %
48 % sur 99 duels mieux que 17 %
20 % sur 10 situations mieux que 11 %
Inferno9
89 % -
0,89 -
100,6 -
1,35-
60 % sur 48 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue jresy

Sur 189 matchs, jresy affiche 0,79 de K/R, 91,0 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 43 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 64 % de winrate sur 56 matchs. Sur 89 matchs sur 189, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 124 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,20. jresy perd le plus d'ELO sur Mirage (−25 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+143 ELO, winrate 64 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +8 pts. Moins bien qu'avant : ELO −397. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,13, ADR autour de 90,8, Headshots autour de 49 %. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 68 %, bilan ELO −34.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.