joydivizn

Îles Féroé
Sur FACEIT depuis 2023 323 matchs enregistrés 118 matchs en 30 jours
ELO ▲ 296
3 002
Pic sur 30 jours : 3 002
Rang EU ▲ 1 015 places
#8 263
Îles Féroé #21 en Îles Féroé
30 jours · avant #9 278 · meilleur #7 305
Dernière mise à jour:

Comment joue joydivizn ?

Rating 0,99 (sur 297 matchs) K/R 0,70 ADR 75,5 sur 323 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 297 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (243 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−3 pts · Ø 42 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+1 pts · Ø 53 % mieux que 57 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 26 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 mieux que 21 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 3 en 323 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−1,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 16 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 4 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 16 %
4K et aces 32x 4K, 4 aces en 243 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,57 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 81 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,5 · Ø 3,9 mieux que 88 %
Ennemis flashés par round 0,57+0,25 · Ø 0,32 mieux que 96 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, ELO +439
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −7,5, Winrate −23 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,76). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 323 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −86 ELO
56 matchs · 46 % de winrate
Sur Mirage −81 ELO
97 matchs · 46 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +1 ELO, winrate 48 %
Le vendredi −48 ELO, winrate 43 %

Là où joydivizn perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −86 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,15 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Anubis

Les maps en détail

sur les 323 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage97
46 % mieux que 16 %
0,70 mieux que 22 %
75,4 mieux que 17 %
0,97 mieux que 19 %
53 % sur 309 duels pile dans la moyenne
44 % sur 59 situations mieux que 67 %
Ancient83
59 % mieux que 62 %
0,72 mieux que 30 %
78,4 mieux que 29 %
1,03 mieux que 39 %
56 % sur 298 duels mieux que 70 %
37 % sur 54 situations mieux que 45 %
Dust 256
46 % mieux que 19 %
0,66 mieux que 10 %
70,5 mieux que 5 %
0,93 mieux que 10 %
43 % sur 155 duels mieux que 9 %
33 % sur 30 situations mieux que 33 %
Anubis42
69 % mieux que 90 %
0,73 mieux que 38 %
78,8 mieux que 34 %
1,04 mieux que 42 %
61 % sur 122 duels mieux que 89 %
52 % sur 23 situations mieux que 81 %
Nuke22
45 % mieux que 15 %
0,64 mieux que 4 %
70,4 mieux que 4 %
0,91 mieux que 5 %
51 % sur 85 duels mieux que 37 %
27 % sur 11 situations mieux que 20 %
Cache12
33 % -
0,71 -
74,9 -
0,99-
45 % sur 38 duels -
60 % sur 5 situations -
Overpass5
80 % -
0,74 -
75,3 -
1,25-
100 % sur 5 duels -
100 % sur 3 situations -
Inferno3
33 % -
0,66 -
74,5 -
0,95-
22 % sur 9 duels -
33 % sur 3 situations -
Vertigo3
67 % -
0,72 -
82,9 -
1,04-
73 % sur 11 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue joydivizn

Sur 323 matchs, joydivizn affiche 0,70 de K/R et 75,5 d'ADR ; le rating des 297 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,4. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,9 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 69 % de winrate sur 42 matchs. Sur 91 matchs sur 297, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 120. Dans 243 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,18. joydivizn perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−86 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+44 ELO, winrate 59 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +439. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −7,5, Winrate −23 pts. 30 derniers jours : 118 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +36.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.