jopa_-

Brésil
Sur FACEIT depuis 2016 43 matchs enregistrés
ELO
2 153
Pic des 43 derniers matchs : 2 153
Rang SA ▲ 434 places
#3 907
Brésil #2 387 en Brésil
30 jours · avant #4 341 · meilleur #3 658
Dernière mise à jour:

Comment joue jopa_- ?

Rating 1,20 K/R 0,84 ADR 89,3 sur 43 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 94 %
1,20
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 79 %
Répartition du rating sur 43 matchs
exceptionnel dès 1,80 12 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 7 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsDégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (33 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 74 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

9 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+8 pts · Ø 39 % mieux que 88 %
Clutchs 1v2 gagnés 9 %−12 pts · Ø 21 % mieux que 2 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 60 %+11 pts · Ø 49 % mieux que 95 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
K/D 1,23+0,21 · Ø 1,02 mieux que 94 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 1 en 43 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 16,2 %+2,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 95 %
Rounds avec 3K 6,4 %+2,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 97 %
MVPs par match 3,0+0,7 · Ø 2,3 mieux que 95 %
4K et aces 4x 4K, 2 aces en 33 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,49 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 57 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,2 · Ø 4,2 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,49+0,20 · Ø 0,29 mieux que 91 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si jopa_- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 33 matchs sur les 3 derniers mois et 10 avant.

Kills par round (K/R)

0,86
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,86.

Patterns

Bientôt, tu verras ici où jopa_- perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Dust 2 avec 14 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,09 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 43 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 214
36 % -
0,88 -
99,2 -
1,20-
58 % sur 76 duels -
29 % sur 7 situations -
Ancient9
78 % -
0,80 -
81,0 -
1,16-
47 % sur 32 duels -
43 % sur 7 situations -
Inferno8
88 % -
0,95 -
91,5 -
1,44-
62 % sur 26 duels -
100 % sur 3 situations -
Nuke6
100 % -
0,83 -
88,9 -
1,23-
55 % sur 20 duels -
33 % sur 3 situations -
Mirage3
0 % -
0,61 -
69,0 -
0,78-
60 % sur 5 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue jopa_-

Sur 43 matchs, jopa_- affiche 0,84 de K/R, 89,3 d'ADR et 1,20 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 6,4 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 18,1 kills par match, dont 60 % en headshot. Sur 23 matchs sur 43, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 9. Dans 33 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,21. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 100 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.