jonjoness

Portugal
Sur FACEIT depuis 2023 239 matchs enregistrés 52 matchs en 30 jours
ELO ▼ 411
2 807
Pic sur 30 jours : 3 220
Rang EU ▼ 8 768 places
#17 278
Portugal #240 en Portugal
30 jours · avant #8 510 · meilleur #8 372
Dernière mise à jour:

Comment joue jonjoness ?

Rating 1,01 (sur 238 matchs) K/R 0,73 ADR 82,0 sur 239 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 238 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (171 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+2 pts · Ø 41 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 46 %
Part des kills à l'AWP 26 %+14 pts · Ø 12 % mieux que 92 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 3,2

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,8 pts · Ø 13,6 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 4,2 %−0,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 23x 4K, 8 aces en 171 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,13 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 26 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,5 · Ø 4,0 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,18 · Ø 0,31 mieux que 5 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 22 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,01, ADR autour de 81,4, Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
Winrate −6 pts, ELO −146

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,75). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 239 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −151 ELO
79 matchs · 49 % de winrate
Sur Mirage −55 ELO
77 matchs · 48 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −176 ELO, winrate 46 %
Le mardi −88 ELO, winrate 40 %

Là où jonjoness perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −151 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 74 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,51 · Mirage

Les maps en détail

sur les 239 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 279
49 % mieux que 32 %
0,72 mieux que 34 %
82,8 mieux que 55 %
0,99 mieux que 26 %
53 % sur 436 duels mieux que 55 %
38 % sur 39 situations pile dans la moyenne
Mirage77
48 % mieux que 28 %
0,72 mieux que 33 %
80,8 mieux que 44 %
1,01 mieux que 35 %
55 % sur 372 duels mieux que 67 %
33 % sur 39 situations mieux que 33 %
Anubis37
57 % mieux que 61 %
0,74 mieux que 43 %
80,8 mieux que 45 %
1,01 mieux que 33 %
54 % sur 228 duels mieux que 59 %
28 % sur 18 situations mieux que 24 %
Ancient17
41 % mieux que 14 %
0,77 mieux que 57 %
87,3 mieux que 74 %
1,05 pile dans la moyenne
69 % sur 70 duels mieux que 99 %
44 % sur 9 situations mieux que 66 %
Inferno17
71 % mieux que 88 %
0,73 mieux que 29 %
79,3 mieux que 25 %
1,09 mieux que 42 %
57 % sur 97 duels mieux que 61 %
54 % sur 13 situations mieux que 79 %
Cache7
57 % -
0,75 -
86,2 -
1,00-
54 % sur 41 duels -
100 % sur 1 situations -
Nuke5
60 % -
0,76 -
84,1 -
1,06-
52 % sur 21 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue jonjoness

Sur 239 matchs, jonjoness affiche 0,73 de K/R et 82,0 d'ADR ; le rating des 238 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 71 % de winrate sur 17 matchs. Sur 86 matchs sur 238, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 98. Dans 171 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,05. jonjoness perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−151 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+1 ELO, winrate 57 %). Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts, ELO −146. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,01, ADR autour de 81,4, Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 52 matchs, winrate 37 %, bilan ELO −171.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.