johjan75

Suède
215 matchs enregistrés 29 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue johjan75 ?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 80,6 sur 215 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 215 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (147 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 54 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

62 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 62 %+11 pts · Ø 51 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 17 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 3 en 215 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 70 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 37 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 27x 4K, 1 ace en 147 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,47 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,2−0,9 · Ø 4,1 mieux que 26 %
Ennemis flashés par round 0,47+0,17 · Ø 0,30 mieux que 88 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,77, ADR autour de 80,6, Headshots autour de 62 %
▼ En baisse
Rating −0,05, Winrate −5 pts, ELO −83

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,79). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 215 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −139 ELO
26 matchs · 31 % de winrate
Sur Anubis −93 ELO
42 matchs · 48 % de winrate
Le lundi −31 ELO, winrate 48 %

Là où johjan75 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −139 ELO, 31 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,23 · Anubis

Les maps en détail

sur les 215 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage72
65 % mieux que 90 %
0,77 mieux que 60 %
80,9 mieux que 48 %
1,08 mieux que 63 %
55 % sur 251 duels mieux que 69 %
45 % sur 42 situations mieux que 70 %
Anubis42
48 % mieux que 34 %
0,82 mieux que 81 %
85,2 mieux que 70 %
1,15 mieux que 81 %
49 % sur 136 duels mieux que 31 %
33 % sur 33 situations mieux que 35 %
Cache36
58 % -
0,81 -
85,0 -
1,15-
59 % sur 157 duels -
40 % sur 20 situations -
Inferno24
42 % mieux que 11 %
0,73 mieux que 34 %
74,4 mieux que 9 %
1,05 mieux que 36 %
44 % sur 66 duels mieux que 7 %
42 % sur 24 situations mieux que 62 %
Ancient20
60 % mieux que 74 %
0,74 mieux que 41 %
83,0 pile dans la moyenne
1,05 pile dans la moyenne
51 % sur 76 duels mieux que 42 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Dust 210
30 % -
0,62 -
62,8 -
0,90-
49 % sur 35 duels -
29 % sur 7 situations -
Vertigo8
25 % -
0,73 -
73,1 -
1,00-
50 % sur 20 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke3
0 % -
0,70 -
72,6 -
0,90-
59 % sur 17 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue johjan75

Sur 215 matchs, johjan75 affiche 0,77 de K/R, 80,6 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 62 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 65 % de winrate sur 72 matchs. Sur 99 matchs sur 215, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 72. Dans 147 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,13. johjan75 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−139 ELO, winrate 31 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+112 ELO, winrate 65 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +81 ELO. Moins bien qu'avant : Rating −0,05, Winrate −5 pts, ELO −83. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, ADR autour de 80,6, Headshots autour de 62 %. 30 derniers jours : 29 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +90.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.