joeski

Finlande
Sur FACEIT depuis 2019 183 matchs enregistrés 25 matchs en 30 jours
ELO ▲ 88
3 544
Pic sur 30 jours : 3 572
Rang EU ▲ 25 places
#930
Finlande #21 en Finlande
30 jours · avant #955 · meilleur #923
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 38m

Comment joue joeski ?

Rating 1,12 (sur 152 matchs) K/R 0,79 ADR 82,9 sur 183 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 45 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 153 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 500+ ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (92 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 23 %
Entry duels gagnés 59 %+4 pts · Ø 55 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 14 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 60 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 61 %+8 pts · Ø 53 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 0 %−14 pts · Ø 14 % mieux que 1 %
K/D 1,17+0,05 · Ø 1,12 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 12 en 184 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,0 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,6 %).

Rounds avec 2K 14,5 %−0,1 pts · Ø 14,6 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,4 pts · Ø 4,6 % mieux que 58 %
MVPs par match 2,60,0 · Ø 2,6 pile dans la moyenne
4K et aces 17x 4K, 3 aces en 92 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

38 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,6 · Ø 3,9 mieux que 67 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,09 · Ø 0,35 mieux que 78 %
Rounds avec death 67 %−3 pts · Ø 70 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Headshots +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,80, ADR autour de 84,1
▼ En baisse
Winrate −6 pts, ELO −299

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,77). Juste au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 184 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −78 ELO
35 matchs · 54 % de winrate
Au 2e match du jour −63 ELO
52 matchs · 52 % de winrate
Le mardi −107 ELO, winrate 41 %

Là où joeski perd le plus d'ELO sur Nuke : −78 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 55 · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,26 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 13 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 184 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage44
64 % mieux que 76 %
0,77 mieux que 31 %
80,8 mieux que 20 %
1,08 mieux que 32 %
51 % sur 132 duels mieux que 23 %
15 % sur 13 situations mieux que 2 %
Nuke35
54 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 58 %
81,6 mieux que 44 %
1,07 mieux que 53 %
55 % sur 140 duels mieux que 62 %
48 % sur 25 situations mieux que 69 %
Ancient28
68 % mieux que 82 %
0,78 mieux que 41 %
83,7 mieux que 40 %
1,11 mieux que 45 %
58 % sur 120 duels mieux que 71 %
23 % sur 13 situations mieux que 13 %
Cache25
76 % -
0,85 -
89,5 -
1,24-
61 % sur 83 duels -
53 % sur 15 situations -
Dust 222
68 % mieux que 82 %
0,70 mieux que 10 %
75,8 mieux que 7 %
1,01 mieux que 12 %
51 % sur 61 duels mieux que 27 %
36 % sur 11 situations mieux que 40 %
Inferno16
50 % mieux que 35 %
0,79 mieux que 70 %
85,0 mieux que 66 %
1,21 mieux que 88 %
64 % sur 50 duels mieux que 94 %
55 % sur 11 situations mieux que 85 %
Anubis10
100 % -
0,84 -
84,0 -
1,26-
50 % sur 22 duels -
50 % sur 4 situations -
Overpass4
75 % -
1,02 -
102,0 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue joeski

Sur 183 matchs, joeski affiche 0,79 de K/R et 82,9 d'ADR ; le rating des 152 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 10 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 100 % de winrate sur 10 matchs. Sur 79 matchs sur 153, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 39. Dans 92 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,22. joeski perd le plus d'ELO sur Nuke (−78 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+156 ELO, winrate 72 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 75 % de winrate, +66 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts, ELO −299. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,80, ADR autour de 84,1. 30 derniers jours : 25 matchs, winrate 72 %, bilan ELO +85.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.