jjirajed

Thaïlande
Sur FACEIT depuis 2018 41 matchs enregistrés
ELO
2 096
Pic des 41 derniers matchs : 2 096
Rang SEA ▼ 490 places
#4 628
Thaïlande #229 en Thaïlande
30 jours · avant #4 138 · meilleur #4 138
Dernière mise à jour:

Comment joue jjirajed ?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 83,8 sur 41 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 41 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (20 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 48 %
Kills en clutch par match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mieux que 94 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

69 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 69 %+20 pts · Ø 49 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 1 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,2

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 15,0 %+1,7 pts · Ø 13,3 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 86 %
4K et aces 1x 4K, 2 aces en 20 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

49 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 49 %+14 pts · Ø 35 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,4 · Ø 4,2 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,05 · Ø 0,28 mieux que 65 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 9 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,13, ADR −5,5, Headshots −2 pts, Winrate −26 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,75 (au début 0,80). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Bientôt, tu verras ici où jjirajed perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Inferno avec 12 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,04 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 41 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Inferno12
50 % -
0,74 -
82,7 -
0,97-
61 % sur 49 duels -
0 % sur 1 situations -
Ancient10
50 % -
0,66 -
74,9 -
0,93-
49 % sur 35 duels -
17 % sur 6 situations -
Mirage7
71 % -
0,95 -
93,8 -
1,31-
52 % sur 29 duels -
60 % sur 5 situations -
Dust 26
83 % -
0,86 -
95,3 -
1,19-
64 % sur 33 duels -
38 % sur 8 situations -
Anubis3
100 % -
0,73 -
71,8 -
0,94-
27 % sur 15 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue jjirajed

Sur 41 matchs, jjirajed affiche 0,77 de K/R, 83,8 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 69 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 69 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 50 % de winrate sur 12 matchs. Sur 17 matchs sur 41, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 18. Dans 20 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 2 aces. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,13, ADR −5,5, Headshots −2 pts, Winrate −26 pts.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.