jitterblade

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 520 matchs enregistrés 171 matchs en 30 jours
ELO ▲ 323
3 916
Pic sur 30 jours : 3 916
Rang EU ▲ 91 places
#185
Russie #65 en Russie
30 jours · avant #276 · meilleur #181
Dernière mise à jour:

Comment joue jitterblade ?

Rating 1,15 K/R 0,80 ADR 84,6 sur 520 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 56 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 520 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 10 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (450 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 129 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 56 %+2 pts · Ø 54 % mieux que 60 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 84 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,22 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,11).

Taux de headshots 52 %−2 pts · Ø 54 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 15 %+2 pts · Ø 13 % mieux que 71 %
K/D 1,22+0,11 · Ø 1,11 mieux que 68 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 15 en 520 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,4 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (14,1 %).

Rounds avec 2K 15,4 %+1,3 pts · Ø 14,1 % mieux que 67 %
Rounds avec 3K 4,6 %0,0 pts · Ø 4,6 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,50,0 · Ø 2,5 pile dans la moyenne
4K et aces 81x 4K, 6 aces en 450 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (70 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 43 %
Dégâts d'utility par round 4,1+0,2 · Ø 3,9 mieux que 55 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,07 · Ø 0,34 mieux que 25 %
Rounds avec death 66 %−4 pts · Ø 70 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +169
= Inchangé
K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,15, ADR autour de 84,4, Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,82). Juste au-dessus de la moyenne (0,78).

Patterns

Sur les 520 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −118 ELO
63 matchs · 51 % de winrate
Au 2e match du jour −109 ELO
67 matchs · 46 % de winrate
Le lundi −101 ELO, winrate 47 %

Là où jitterblade perd le plus d'ELO sur Anubis : −118 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 500e match enregistré · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2
  4. Rating max sur un match : 2,32 · Inferno

Les maps en détail

sur les 520 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage210
50 % mieux que 18 %
0,80 mieux que 46 %
83,7 mieux que 33 %
1,14 pile dans la moyenne
55 % sur 854 duels pile dans la moyenne
38 % sur 161 situations mieux que 44 %
Dust 282
59 % mieux que 55 %
0,78 mieux que 41 %
82,8 mieux que 34 %
1,13 mieux que 47 %
55 % sur 323 duels pile dans la moyenne
27 % sur 44 situations mieux que 18 %
Ancient81
59 % pile dans la moyenne
0,84 mieux que 69 %
87,9 mieux que 59 %
1,20 mieux que 75 %
60 % sur 329 duels mieux que 79 %
33 % sur 48 situations mieux que 32 %
Nuke65
54 % mieux que 47 %
0,81 mieux que 73 %
86,1 mieux que 68 %
1,14 mieux que 73 %
57 % sur 267 duels mieux que 73 %
39 % sur 38 situations mieux que 47 %
Anubis63
51 % mieux que 26 %
0,79 mieux que 45 %
84,1 mieux que 42 %
1,15 mieux que 54 %
57 % sur 279 duels mieux que 65 %
46 % sur 37 situations mieux que 65 %
Cache15
67 % -
0,81 -
86,8 -
1,21-
52 % sur 75 duels -
46 % sur 13 situations -
Inferno4
50 % -
0,78 -
86,1 -
1,33-
36 % sur 14 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue jitterblade

Sur 520 matchs, jitterblade affiche 0,80 de K/R, 84,6 d'ADR et 1,15 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 81 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 67 % de winrate sur 15 matchs. Sur 294 matchs sur 520, le rating était de 1,10 ou plus (57 %), et en dessous de 0,90 sur 126. Dans 450 matchs avec stats détaillées : 81x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,19. jitterblade perd le plus d'ELO sur Anubis (−118 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+424 ELO, winrate 50 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +169. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,15, ADR autour de 84,4, Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 171 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +470.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.