jiter-

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2025 358 matchs enregistrés 93 matchs en 30 jours
ELO ▲ 99
3 145
Pic sur 30 jours : 3 392
Rang EU ▼ 2 409 places
#4 570
Ukraine #278 en Ukraine
30 jours · avant #2 161 · meilleur #1 657
Dernière mise à jour:

Comment joue jiter- ?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 78,8 sur 358 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 33 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 358 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (285 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+5 pts · Ø 40 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,3−0,2 · Ø 1,5 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

62 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 62 %+9 pts · Ø 53 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 5 en 358 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 53 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 40 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 24 %
4K et aces 42x 4K, 8 aces en 285 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,2 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 2,2−1,7 · Ø 3,9 mieux que 6 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,12 · Ø 0,32 mieux que 15 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,04, ADR autour de 79,3
▼ En baisse
Winrate −3 pts, ELO −55

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,73). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 358 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −109 ELO
79 matchs · 46 % de winrate
Au 4e match du jour −64 ELO
47 matchs · 47 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −387 ELO, winrate 35 %
Le samedi −144 ELO, winrate 44 %

Là où jiter- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −109 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,67 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 48 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 358 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage128
56 % mieux que 55 %
0,77 mieux que 54 %
81,7 mieux que 47 %
1,08 mieux que 54 %
56 % sur 532 duels mieux que 70 %
47 % sur 70 situations mieux que 75 %
Dust 279
46 % mieux que 19 %
0,72 mieux que 32 %
76,9 mieux que 23 %
1,00 mieux que 25 %
50 % sur 324 duels mieux que 35 %
35 % sur 40 situations mieux que 38 %
Ancient63
59 % mieux que 63 %
0,72 mieux que 31 %
76,7 mieux que 21 %
1,00 mieux que 29 %
46 % sur 267 duels mieux que 16 %
47 % sur 34 situations mieux que 74 %
Anubis59
54 % mieux que 47 %
0,74 mieux que 43 %
78,0 mieux que 30 %
1,05 mieux que 46 %
52 % sur 221 duels mieux que 46 %
56 % sur 32 situations mieux que 86 %
Nuke21
43 % mieux que 11 %
0,71 mieux que 24 %
74,8 mieux que 16 %
0,98 mieux que 18 %
53 % sur 85 duels pile dans la moyenne
27 % sur 11 situations mieux que 20 %
Cache4
25 % -
0,80 -
85,5 -
1,07-
53 % sur 19 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue jiter-

Sur 358 matchs, jiter- affiche 0,74 de K/R, 78,8 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 62 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,2. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 63 matchs. Sur 144 matchs sur 358, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 142. Dans 285 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,05. jiter- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−109 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+131 ELO, winrate 59 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +19 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts, ELO −55. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,04, ADR autour de 79,3. 30 derniers jours : 93 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −94.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.