jeskaa

Portugal
68 matchs enregistrés 46 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue jeskaa ?

Rating 0,82 K/R 0,59 ADR 66,4 sur 68 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 3 %
0,82
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 40 %
Répartition du rating sur 68 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 47 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 5. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (49 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

43 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 13 %
Entry duels gagnés 43 %−6 pts · Ø 49 % mieux que 8 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+7 pts · Ø 39 % mieux que 88 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−8 pts · Ø 21 % mieux que 10 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 16 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,79 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 51 %+7 pts · Ø 44 % mieux que 86 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
K/D 0,79−0,18 · Ø 0,97 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 2 en 68 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 1,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,7 %).

Rounds avec 2K 10,5 %−2,4 pts · Ø 12,9 % mieux que 6 %
Rounds avec 3K 1,9 %−1,8 pts · Ø 3,7 % mieux que 1 %
MVPs par match 1,7−0,5 · Ø 2,2 mieux que 10 %
4K et aces 6x 4K, 0 ace en 49 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

25 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 25 %−10 pts · Ø 35 % mieux que 6 %
Dégâts d'utility par round 3,1−0,7 · Ø 3,8 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,13 · Ø 0,25 mieux que 18 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
Tu verras ici si jeskaa progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 51 matchs sur les 3 derniers mois et 17 avant.

Kills par round (K/R)

0,58
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,64.

Patterns

Sur les 68 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −53 ELO
25 matchs · 40 % de winrate

Là où jeskaa perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −53 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 23 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Overpass
  3. Rating max sur un match : 1,66 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 68 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage25
52 % mieux que 60 %
0,64 mieux que 21 %
66,8 mieux que 6 %
0,88 mieux que 21 %
37 % sur 84 duels mieux que 4 %
33 % sur 12 situations mieux que 37 %
Dust 218
33 % mieux que 7 %
0,62 mieux que 12 %
71,4 mieux que 16 %
0,86 mieux que 13 %
44 % sur 70 duels mieux que 22 %
29 % sur 7 situations mieux que 26 %
Anubis9
44 % -
0,57 -
62,6 -
0,77-
44 % sur 48 duels -
56 % sur 9 situations -
Nuke6
50 % -
0,50 -
61,2 -
0,67-
32 % sur 19 duels -
100 % sur 1 situations -
Ancient4
50 % -
0,54 -
64,7 -
0,71-
63 % sur 19 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache3
67 % -
0,47 -
57,4 -
0,65-
45 % sur 11 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue jeskaa

Sur 68 matchs, jeskaa affiche 0,59 de K/R, 66,4 d'ADR et 0,82 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 46 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 1,9 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 5. En moyenne 13,1 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 52 % de winrate sur 25 matchs. Sur 16 matchs sur 68, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 41. Dans 49 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : mai 2026 avec 0,91. jeskaa perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−53 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+113 ELO, winrate 52 %). 30 derniers jours : 46 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −86.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.