jdbx

Russie
303 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue jdbx ?

Rating 0,97 K/R 0,73 ADR 85,2 sur 303 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 41 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 303 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 7.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (258 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 93 %
Entry duels gagnés 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 26 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 63 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 9 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 42 %−5 pts · Ø 47 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 66 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 mieux que 32 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 3 en 303 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,0 %+0,1 pts · Ø 12,9 % mieux que 53 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,5 pts · Ø 3,8 % mieux que 75 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 76 %
4K et aces 56x 4K, 2 aces en 258 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−5 pts · Ø 36 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,2 · Ø 4,1 mieux que 48 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,06 · Ø 0,26 mieux que 66 %
Rounds avec death 77 %+4 pts · Ø 73 % mieux que 8 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +5,6
= Inchangé
Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
Headshots −3 pts, ELO −315

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,68). Juste au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 303 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −72 ELO
23 matchs · 43 % de winrate
Sur Anubis −23 ELO
44 matchs · 57 % de winrate
Le vendredi −98 ELO, winrate 39 %

Là où jdbx perd le plus d'ELO sur Inferno : −72 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,91 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 303 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage86
44 % mieux que 30 %
0,76 mieux que 74 %
87,1 mieux que 87 %
1,00 mieux que 57 %
53 % sur 550 duels mieux que 69 %
34 % sur 32 situations mieux que 41 %
Dust 271
48 % mieux que 43 %
0,74 mieux que 63 %
85,4 mieux que 81 %
1,00 pile dans la moyenne
50 % sur 466 duels pile dans la moyenne
23 % sur 30 situations mieux que 12 %
Anubis44
57 % mieux que 68 %
0,75 mieux que 69 %
88,2 mieux que 91 %
1,00 mieux que 53 %
49 % sur 325 duels mieux que 44 %
32 % sur 22 situations mieux que 31 %
Ancient43
53 % mieux que 61 %
0,66 mieux que 17 %
80,6 mieux que 54 %
0,90 mieux que 17 %
43 % sur 241 duels mieux que 12 %
33 % sur 9 situations mieux que 38 %
Inferno23
43 % mieux que 25 %
0,68 mieux que 34 %
83,4 mieux que 71 %
0,89 mieux que 18 %
47 % sur 152 duels mieux que 34 %
13 % sur 8 situations mieux que 5 %
Cache20
40 % -
0,66 -
80,9 -
0,92-
45 % sur 141 duels -
38 % sur 13 situations -
Nuke16
50 % mieux que 45 %
0,77 mieux que 67 %
85,9 mieux que 75 %
1,02 pile dans la moyenne
41 % sur 114 duels mieux que 7 %
60 % sur 5 situations mieux que 91 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue jdbx

Sur 303 matchs, jdbx affiche 0,73 de K/R, 85,2 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 7. En moyenne 16,2 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 57 % de winrate sur 44 matchs. Sur 93 matchs sur 303, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 137. Dans 258 matchs avec stats détaillées : 56x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,15. jdbx perd le plus d'ELO sur Inferno (−72 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+193 ELO, winrate 60 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +193 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +5,6. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, ELO −315. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −43.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.