jarosz866

Pologne
165 matchs enregistrés 59 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue jarosz866 ?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 84,1 sur 165 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 82 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 165 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 7. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 7. Joue rarement à l'AWP.
EntryHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (137 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 87 %
Entry duels gagnés 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 35 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+9 pts · Ø 38 % mieux que 89 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 69 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 59 %+12 pts · Ø 47 % mieux que 98 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 12 en 165 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 13,2 %+0,3 pts · Ø 12,9 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 5,1 %+1,3 pts · Ø 3,8 % mieux que 93 %
MVPs par match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mieux que 89 %
4K et aces 22x 4K, 2 aces en 137 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (36 %).

Utility efficace 41 %+5 pts · Ø 36 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,4 · Ø 4,1 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,09 · Ø 0,26 mieux que 25 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 34 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
Tu verras ici si jarosz866 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 148 matchs sur les 3 derniers mois et 17 avant.

Kills par round (K/R)

0,77
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,85.

Patterns

Sur les 165 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −53 ELO
21 matchs · 57 % de winrate
Au 1e match du jour −16 ELO
52 matchs · 42 % de winrate
Le mercredi −26 ELO, winrate 45 %

Là où jarosz866 perd le plus d'ELO sur Nuke : −53 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,44 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 165 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage55
62 % mieux que 87 %
0,76 mieux que 74 %
82,2 mieux que 70 %
1,06 mieux que 76 %
54 % sur 302 duels mieux que 74 %
64 % sur 33 situations mieux que 96 %
Ancient36
39 % mieux que 14 %
0,79 mieux que 82 %
87,3 mieux que 87 %
1,07 mieux que 78 %
48 % sur 261 duels mieux que 37 %
44 % sur 25 situations mieux que 64 %
Anubis22
45 % mieux que 29 %
0,71 pile dans la moyenne
82,3 mieux que 67 %
0,99 mieux que 47 %
42 % sur 100 duels mieux que 8 %
43 % sur 14 situations mieux que 64 %
Nuke21
57 % mieux que 67 %
0,79 mieux que 74 %
88,0 mieux que 82 %
1,06 mieux que 66 %
48 % sur 170 duels mieux que 31 %
40 % sur 15 situations mieux que 56 %
Dust 213
46 % -
0,84 -
86,8 -
1,17-
42 % sur 64 duels -
44 % sur 9 situations -
Inferno11
36 % -
0,72 -
77,6 -
1,07-
42 % sur 66 duels -
75 % sur 4 situations -
Cache5
80 % -
0,74 -
86,6 -
1,03-
39 % sur 33 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue jarosz866

Sur 165 matchs, jarosz866 affiche 0,77 de K/R, 84,1 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 7. En moyenne 16,8 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 62 % de winrate sur 55 matchs. Sur 72 matchs sur 165, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 58. Dans 137 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,15. jarosz866 perd le plus d'ELO sur Nuke (−53 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+61 ELO, winrate 62 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +16 ELO. 30 derniers jours : 59 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +37.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.