japko777

Pologne
Sur FACEIT depuis 2025 236 matchs enregistrés 42 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue japko777 ?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 80,0 sur 236 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 77 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 236 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (150 matchs).

Level 5

Comparé à 696 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc pile dans la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

23 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 23 %−15 pts · Ø 38 % mieux que 2 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 81 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,02 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 43 %−1 pts · Ø 44 % mieux que 47 %
Part des kills à l'AWP 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 mieux que 78 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au Zeus1 en 236 matchs
Kills au couteau 7 en 236 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,4 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,2 pts · Ø 13,1 % mieux que 58 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,6 pts · Ø 3,8 % mieux que 83 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 77 %
4K et aces 23x 4K, 4 aces en 150 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 72 %
Dégâts d'utility par round 5,7+1,8 · Ø 3,9 mieux que 85 %
Ennemis flashés par round 0,29+0,05 · Ø 0,24 mieux que 66 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 69 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,01, ADR autour de 80,7, Headshots autour de 43 %, ELO autour de 1 189
▼ En baisse
Winrate −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,74). Juste au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 236 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −93 ELO
23 matchs · 35 % de winrate

Là où japko777 perd le plus d'ELO sur Anubis : −93 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,43 · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 236 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 260
58 % mieux que 81 %
0,69 mieux que 45 %
76,5 mieux que 41 %
0,96 pile dans la moyenne
45 % sur 271 duels mieux que 28 %
35 % sur 37 situations mieux que 43 %
Ancient49
45 % mieux que 36 %
0,73 mieux que 67 %
79,8 mieux que 59 %
1,03 mieux que 75 %
54 % sur 211 duels mieux que 81 %
44 % sur 32 situations mieux que 69 %
Mirage40
58 % mieux que 79 %
0,81 mieux que 91 %
85,3 mieux que 84 %
1,14 mieux que 93 %
49 % sur 180 duels pile dans la moyenne
14 % sur 29 situations mieux que 4 %
Inferno31
42 % mieux que 22 %
0,76 mieux que 82 %
83,6 mieux que 79 %
1,03 mieux que 71 %
56 % sur 135 duels mieux que 84 %
32 % sur 19 situations mieux que 37 %
Anubis23
35 % mieux que 8 %
0,69 mieux que 44 %
80,1 mieux que 58 %
0,98 mieux que 54 %
43 % sur 93 duels mieux que 21 %
14 % sur 14 situations mieux que 9 %
Cache21
52 % -
0,77 -
80,5 -
1,08-
53 % sur 80 duels -
35 % sur 20 situations -
Nuke10
50 % -
0,65 -
72,1 -
0,90-
59 % sur 37 duels -
20 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue japko777

Sur 236 matchs, japko777 affiche 0,73 de K/R, 80,0 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,7. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 23 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 5. En moyenne 16,4 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 40 matchs. Sur 92 matchs sur 236, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 93. Dans 150 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,08. japko777 perd le plus d'ELO sur Anubis (−93 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+179 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +179 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,01, ADR autour de 80,7, Headshots autour de 43 %, ELO autour de 1 189. 30 derniers jours : 42 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +93.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.