jamesblond23

Danemark
Sur FACEIT depuis 2015 170 matchs enregistrés 99 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue jamesblond23 ?

Rating 0,83 K/R 0,60 ADR 70,4 sur 170 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,83
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 38 %
Répartition du rating sur 170 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 6 % bon 1,10 à 1,29 9 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 25 % Très faible moins de 0,75 38 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (154 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

41 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 41 %−10 pts · Ø 51 % mieux que 2 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 53 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 4 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,81 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 17 %
K/D 0,81−0,21 · Ø 1,02 mieux que 1 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 5 en 170 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,3 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 11,0 %−2,3 pts · Ø 13,3 % mieux que 5 %
Rounds avec 3K 2,3 %−1,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 2 %
MVPs par match 1,7−0,6 · Ø 2,3 mieux que 3 %
4K et aces 16x 4K, 0 ace en 154 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,0 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 6,0+1,8 · Ø 4,2 mieux que 88 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,13 · Ø 0,28 mieux que 81 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si jamesblond23 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 154 matchs sur les 3 derniers mois et 8 avant.

Kills par round (K/R)

0,55
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,67.

Patterns

Sur les 170 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour +5 ELO
23 matchs · 43 % de winrate
Au 1e match du jour +21 ELO
44 matchs · 41 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +15 ELO, winrate 46 %
Le dimanche +24 ELO, winrate 47 %

Là où jamesblond23 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : +5 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,96 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 31 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 170 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 264
66 % mieux que 92 %
0,61 mieux que 4 %
68,9 mieux que 4 %
0,88 mieux que 8 %
44 % sur 262 duels mieux que 15 %
54 % sur 28 situations mieux que 87 %
Ancient44
45 % mieux que 28 %
0,64 mieux que 8 %
76,8 mieux que 25 %
0,87 mieux que 6 %
40 % sur 214 duels mieux que 3 %
20 % sur 15 situations mieux que 10 %
Cache33
52 % -
0,53 -
64,7 -
0,71-
45 % sur 141 duels -
43 % sur 7 situations -
Nuke10
20 % -
0,60 -
70,9 -
0,79-
45 % sur 47 duels -
0 % sur 3 situations -
Anubis8
38 % -
0,55 -
59,7 -
0,70-
38 % sur 34 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno6
33 % -
0,62 -
74,0 -
0,87-
41 % sur 32 duels -
25 % sur 4 situations -
Mirage5
60 % -
0,73 -
80,7 -
1,06-
70 % sur 20 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue jamesblond23

Sur 170 matchs, jamesblond23 affiche 0,60 de K/R, 70,4 d'ADR et 0,83 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,0. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,83. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 13,3 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 66 % de winrate sur 64 matchs. Sur 28 matchs sur 170, le rating était de 1,10 ou plus (16 %), et en dessous de 0,90 sur 106. Dans 154 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,93. jamesblond23 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (+5 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+51 ELO, winrate 52 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +28 ELO. 30 derniers jours : 99 matchs, winrate 47 %, bilan ELO +60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.