jakethesnake

Irlande
173 matchs enregistrés
ELO
1 991
Pic des 173 derniers matchs : 1 998
Rang NA ▼ 110 places
#8 172
30 jours · avant #8 062 · meilleur #7 923
Dernière mise à jour:

Comment joue jakethesnake ?

Rating 0,95 K/R 0,71 ADR 80,4 sur 173 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 25 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 173 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (112 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 23 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

26 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 26 %−12 pts · Ø 38 % mieux que 5 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 41 %
Part des kills à l'AWP 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 24 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 3 en 173 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,6 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,3 pts · Ø 13,2 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 37 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 16x 4K, 3 aces en 112 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,53 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 6,3+2,0 · Ø 4,3 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,53+0,25 · Ø 0,28 mieux que 94 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,95, ADR autour de 80,0
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −5 pts, ELO −95

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,72. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,71. Juste en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 173 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −56 ELO
23 matchs · 43 % de winrate
Sur Cache −44 ELO
20 matchs · 60 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −4 ELO, winrate 39 %
Le mardi ±0 ELO, winrate 45 %

Là où jakethesnake perd le plus d'ELO sur Anubis : −56 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,16 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Anubis

Les maps en détail

sur les 173 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage39
49 % mieux que 43 %
0,76 mieux que 68 %
85,1 mieux que 77 %
1,02 mieux que 54 %
47 % sur 197 duels mieux que 31 %
21 % sur 19 situations mieux que 12 %
Dust 238
61 % mieux que 83 %
0,67 mieux que 23 %
76,2 mieux que 31 %
0,92 mieux que 20 %
45 % sur 170 duels mieux que 21 %
47 % sur 15 situations mieux que 75 %
Ancient23
43 % mieux que 22 %
0,74 mieux que 54 %
84,6 mieux que 73 %
0,99 mieux que 41 %
56 % sur 82 duels mieux que 76 %
22 % sur 9 situations mieux que 14 %
Anubis23
43 % mieux que 23 %
0,71 mieux que 39 %
83,7 mieux que 66 %
0,95 mieux que 26 %
50 % sur 108 duels mieux que 44 %
83 % sur 6 situations mieux que 99 %
Cache20
60 % -
0,66 -
74,4 -
0,90-
48 % sur 75 duels -
30 % sur 10 situations -
Inferno20
40 % mieux que 12 %
0,67 mieux que 21 %
76,2 mieux que 26 %
0,91 mieux que 14 %
40 % sur 72 duels mieux que 8 %
75 % sur 4 situations mieux que 98 %
Nuke9
33 % -
0,65 -
76,1 -
0,86-
39 % sur 41 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue jakethesnake

Sur 173 matchs, jakethesnake affiche 0,71 de K/R, 80,4 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,3. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 9. En moyenne 16,0 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 61 % de winrate sur 38 matchs. Sur 53 matchs sur 173, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 85. Dans 112 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,97. jakethesnake perd le plus d'ELO sur Anubis (−56 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+79 ELO, winrate 61 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +34 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −5 pts, ELO −95. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,95, ADR autour de 80,0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.