jagne

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 294 matchs enregistrés 72 matchs en 30 jours
ELO ▼ 15
2 976
Pic sur 30 jours : 3 051
Rang EU ▼ 2 428 places
#9 116
Russie #2 918 en Russie
30 jours · avant #6 688 · meilleur #6 688
Dernière mise à jour:

Comment joue jagne ?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 75,6 sur 294 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 294 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 26 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (230 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+2 pts · Ø 40 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 40 %
Part des kills à l'AWP 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 65 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 40 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 6 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 18 %
4K et aces 26x 4K, 3 aces en 230 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 20 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,3 · Ø 4,0 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,06 · Ø 0,31 mieux que 33 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −7,6, Headshots −6 pts, Winrate −7 pts, ELO −82

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,79). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 294 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −93 ELO
54 matchs · 50 % de winrate
Au 4e match du jour −45 ELO
40 matchs · 40 % de winrate
Le lundi −85 ELO, winrate 42 %

Là où jagne perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −93 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,40 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 294 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage96
59 % mieux que 74 %
0,74 mieux que 42 %
78,5 mieux que 32 %
1,03 mieux que 41 %
54 % sur 346 duels mieux que 61 %
33 % sur 51 situations mieux que 33 %
Ancient62
52 % mieux que 43 %
0,72 mieux que 33 %
75,2 mieux que 17 %
1,02 mieux que 39 %
52 % sur 204 duels pile dans la moyenne
38 % sur 40 situations pile dans la moyenne
Dust 254
50 % mieux que 36 %
0,66 mieux que 11 %
72,6 mieux que 10 %
0,94 mieux que 13 %
49 % sur 168 duels mieux que 32 %
50 % sur 26 situations mieux que 80 %
Anubis53
60 % mieux que 71 %
0,72 mieux que 34 %
75,7 mieux que 19 %
1,06 pile dans la moyenne
58 % sur 192 duels mieux que 79 %
45 % sur 29 situations mieux que 68 %
Inferno17
35 % mieux que 2 %
0,70 mieux que 18 %
70,8 mieux que 3 %
0,94 mieux que 7 %
46 % sur 56 duels mieux que 11 %
45 % sur 11 situations mieux que 63 %
Nuke8
13 % -
0,64 -
68,6 -
0,88-
36 % sur 25 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue jagne

Sur 294 matchs, jagne affiche 0,72 de K/R, 75,6 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,0 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 53 matchs. Sur 115 matchs sur 294, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 123. Dans 230 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,11. jagne perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−93 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+289 ELO, winrate 60 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +184 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −7,6, Headshots −6 pts, Winrate −7 pts, ELO −82. 30 derniers jours : 72 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +102.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.