jag--

USA
101 matchs enregistrés
ELO
2 582
Pic des 101 derniers matchs : 2 829
Rang NA ▼ 34 places
#1 198
USA #629 en USA
30 jours · avant #1 164 · meilleur #1 151
Dernière mise à jour:

Comment joue jag-- ?

Rating 0,94 (sur 51 matchs) K/R 0,69 ADR 76,7 sur 101 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 51 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (43 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 19 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 78 %
Clutchs 1v2 gagnés 35 %+14 pts · Ø 21 % mieux que 98 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 29 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 mieux que 20 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 41 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 6 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 20 %
4K et aces 5x 4K, 0 ace en 43 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,17 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,9−0,2 · Ø 4,1 mieux que 47 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,13 · Ø 0,30 mieux que 14 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si jag-- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 43 matchs sur les 3 derniers mois et 8 avant.

Kills par round (K/R)

0,69
Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : janvier 2026 avec 0,88.

Patterns

Sur les 101 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +125 ELO
26 matchs · 46 % de winrate
Le samedi ±0 ELO, winrate 33 %

Là où jag-- perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +125 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,76 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage

Les maps en détail

sur les 101 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 230
43 % mieux que 19 %
0,68 mieux que 20 %
73,0 mieux que 12 %
0,90-
50 % sur 46 duels mieux que 39 %
50 % sur 4 situations mieux que 82 %
Mirage26
62 % mieux que 84 %
0,75 pile dans la moyenne
84,4 mieux que 65 %
1,10-
58 % sur 53 duels mieux que 83 %
40 % sur 10 situations mieux que 53 %
Anubis15
60 % mieux que 73 %
0,65 mieux que 10 %
72,6 mieux que 9 %
0,89-
53 % sur 36 duels mieux que 55 %
75 % sur 4 situations mieux que 98 %
Cache11
45 % -
0,66 -
73,2 -
0,83-
30 % sur 30 duels -
-
Ancient9
67 % -
0,72 -
82,7 -
0,82-
33 % sur 27 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke6
50 % -
0,67 -
70,2 -
1,01-
45 % sur 11 duels -
-
Inferno3
67 % -
0,69 -
76,1 -
0,95-
63 % sur 8 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue jag--

Sur 101 matchs, jag-- affiche 0,69 de K/R et 76,7 d'ADR ; le rating des 51 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 44 %. C'est mieux que pour 78 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,9 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 62 % de winrate sur 26 matchs. Sur 14 matchs sur 51, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 24. Dans 43 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,95. jag-- perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+125 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+121 ELO, winrate 61 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +121 ELO. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.