jacozez

Pologne
Sur FACEIT depuis 2015 358 matchs enregistrés 119 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 55m 48s

Comment joue jacozez ?

Rating 1,05 (sur 308 matchs) K/R 0,77 ADR 84,8 sur 358 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 52 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 308 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (285 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 63 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 54 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,03 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 0 %−12 pts · Ø 12 % mieux que 1 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 mieux que 43 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 4 en 358 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 63 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 74 %
4K et aces 54x 4K, 5 aces en 285 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 47 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,5 · Ø 4,1 mieux que 66 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,04 · Ø 0,30 mieux que 38 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 84,1
▼ En baisse
K/R −0,04, Headshots −2 pts, Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,80). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 358 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −171 ELO
60 matchs · 45 % de winrate
Sur Ancient −161 ELO
30 matchs · 40 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −223 ELO, winrate 48 %
Le dimanche −250 ELO, winrate 40 %

Là où jacozez perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −171 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,51 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 358 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage116
52 % mieux que 47 %
0,73 mieux que 42 %
81,6 mieux que 51 %
0,97 mieux que 25 %
48 % sur 450 duels mieux que 27 %
33 % sur 40 situations mieux que 32 %
Nuke87
67 % mieux que 85 %
0,85 mieux que 81 %
89,7 mieux que 81 %
1,17 mieux que 77 %
57 % sur 372 duels mieux que 72 %
49 % sur 45 situations mieux que 70 %
Cache58
57 % -
0,76 -
86,2 -
1,03-
55 % sur 282 duels -
35 % sur 31 situations -
Ancient30
40 % mieux que 13 %
0,78 mieux que 60 %
87,8 mieux que 75 %
1,05 pile dans la moyenne
49 % sur 147 duels mieux que 31 %
35 % sur 17 situations mieux que 42 %
Anubis28
46 % mieux que 27 %
0,70 mieux que 26 %
78,0 mieux que 31 %
0,96 mieux que 21 %
36 % sur 118 duels mieux que 1 %
40 % sur 15 situations pile dans la moyenne
Dust 221
29 % mieux que 2 %
0,71 mieux que 32 %
80,4 mieux que 45 %
0,92-
51 % sur 77 duels mieux que 45 %
20 % sur 5 situations mieux que 10 %
Inferno16
56 % mieux que 43 %
0,80 mieux que 60 %
88,8 mieux que 67 %
1,15 mieux que 63 %
53 % sur 81 duels mieux que 37 %
60 % sur 15 situations mieux que 89 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue jacozez

Sur 358 matchs, jacozez affiche 0,77 de K/R et 84,8 d'ADR ; le rating des 308 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 87 matchs. Sur 137 matchs sur 308, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 113. Dans 285 matchs avec stats détaillées : 54x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,12. jacozez perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−171 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+127 ELO, winrate 67 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 73 % de winrate, +72 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Headshots −2 pts, Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 84,1. 30 derniers jours : 119 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −142.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.