jabbi

Danemark
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2015 143 matchs enregistrés 31 matchs en 30 jours
ELO ▲ 176
3 952
Pic sur 30 jours : 3 952
Rang EU ▼ 3 places
#156
Danemark #3 en Danemark
30 jours · avant #153 · meilleur #152
Dernière mise à jour:

Comment joue jabbi ?

Rating 1,18 (sur 93 matchs) K/R 0,90 ADR 92,0 sur 143 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 68 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 87 %
Répartition du rating sur 93 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 4 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 500+ ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (75 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 23 %
Entry duels gagnés 50 %−5 pts · Ø 55 % mieux que 13 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

58 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 58 %+19 pts · Ø 39 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+8 pts · Ø 22 % mieux que 89 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 60 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

64 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 64 %+11 pts · Ø 53 % mieux que 94 %
Part des kills à l'AWP 4 %−10 pts · Ø 14 % mieux que 31 %
K/D 1,30+0,18 · Ø 1,12 mieux que 84 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 9 en 143 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 17,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (14,6 %).

Rounds avec 2K 17,1 %+2,5 pts · Ø 14,6 % mieux que 92 %
Rounds avec 3K 4,3 %−0,3 pts · Ø 4,6 % mieux que 30 %
MVPs par match 3,1+0,5 · Ø 2,6 mieux que 88 %
4K et aces 15x 4K, 2 aces en 75 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 26 %−8 pts · Ø 34 % mieux que 7 %
Dégâts d'utility par round 3,0−0,9 · Ø 3,9 mieux que 19 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,13 · Ø 0,35 mieux que 85 %
Rounds avec death 69 %−1 pts · Ø 70 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, Winrate +6 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,14, ADR −13,5, ELO −256

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,88
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 1,09. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,98). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 143 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour +12 ELO
22 matchs · 64 % de winrate
Le mardi +75 ELO, winrate 61 %

Là où jabbi perd le plus d'ELO au 3e match du jour : +12 ELO, 64 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,01 · Mirage
  2. 100e match enregistré · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 31 · Cache
  4. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 143 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage56
61 % mieux que 65 %
0,94 mieux que 94 %
97,9 mieux que 92 %
1,18 mieux que 66 %
50 % sur 144 duels mieux que 19 %
69 % sur 16 situations mieux que 99 %
Ancient28
79 % mieux que 96 %
0,87 mieux que 81 %
91,0 mieux que 74 %
1,14 mieux que 56 %
56 % sur 82 duels mieux que 59 %
50 % sur 8 situations mieux que 75 %
Dust 218
72 % mieux que 91 %
0,86 mieux que 73 %
88,3 mieux que 62 %
1,15-
51 % sur 59 duels mieux que 27 %
50 % sur 4 situations mieux que 77 %
Cache17
88 % -
0,84 -
83,9 -
1,13-
56 % sur 61 duels -
80 % sur 5 situations -
Nuke16
69 % mieux que 90 %
0,90 mieux que 91 %
92,8 mieux que 87 %
1,37-
53 % sur 38 duels pile dans la moyenne
50 % sur 4 situations mieux que 76 %
Inferno5
80 % -
0,85 -
83,8 -
1,25-
54 % sur 13 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue jabbi

Sur 143 matchs, jabbi affiche 0,90 de K/R et 92,0 d'ADR ; le rating des 93 matchs avec rating est de 1,18. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 58 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 18,6 kills par match, dont 64 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 88 % de winrate sur 17 matchs. Sur 56 matchs sur 93, le rating était de 1,10 ou plus (60 %), et en dessous de 0,90 sur 12. Dans 75 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,23. jabbi perd le plus d'ELO au 3e match du jour (+12 ELO, winrate 64 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+203 ELO, winrate 80 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 80 % de winrate, +203 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,14, ADR −13,5, ELO −256. 30 derniers jours : 31 matchs, winrate 77 %, bilan ELO +135.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.