jabbi
Comment joue jabbi ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (75 matchs).
Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point faible50 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (55 %).
Clutch
Point fort58 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).
Armes et aim
Point fort64 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).
Impact
Point fortExactement 2 kills dans 17,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (14,6 %).
Utility et deaths
Moyenne26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : mars 2026 avec 1,09. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,98). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,79).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,23.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : mars 2026 avec 110,1. 3 derniers mois : 87,3 (au début 100,8). Juste au-dessus de la moyenne (84,9).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 68 %. 3 derniers mois : 66 % (au début 62 %). Largement au-dessus de la moyenne (53 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 84 %. 3 derniers mois : 75 % (au début 69 %). Largement au-dessus de la moyenne (53 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 3 936. 3 derniers mois : 3 952 (au début 4 208).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 10 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 67 %.
Patterns
Sur les 143 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où jabbi perd le plus d'ELO au 3e match du jour : +12 ELO, 64 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,01 · Mirage
- 100e match enregistré · Mirage
- Plus de kills sur un match : 31 · Cache
- Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
Les maps en détail
sur les 143 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue jabbi
Sur 143 matchs, jabbi affiche 0,90 de K/R et 92,0 d'ADR ; le rating des 93 matchs avec rating est de 1,18. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 58 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 18,6 kills par match, dont 64 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 88 % de winrate sur 17 matchs. Sur 56 matchs sur 93, le rating était de 1,10 ou plus (60 %), et en dessous de 0,90 sur 12. Dans 75 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,23. jabbi perd le plus d'ELO au 3e match du jour (+12 ELO, winrate 64 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+203 ELO, winrate 80 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 80 % de winrate, +203 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,14, ADR −13,5, ELO −256. 30 derniers jours : 31 matchs, winrate 77 %, bilan ELO +135.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.