jAVSTAR

Chili
127 matchs enregistrés 60 matchs en 30 jours
ELO ▲ 43
2 172
Pic sur 30 jours : 2 236
Rang SA ▼ 744 places
#3 613
Chili #140 en Chili
30 jours · avant #2 869 · meilleur #2 869
Dernière mise à jour:

Comment joue jAVSTAR ?

Rating 0,98 (sur 77 matchs) K/R 0,70 ADR 76,3 sur 127 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 77 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (63 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc pile dans la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

53 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 53 %+15 pts · Ø 38 % mieux que 97 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 48 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 mieux que 25 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 1 en 127 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,6 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,7 pts · Ø 13,3 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 48 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 8x 4K, 4 aces en 63 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,39 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 34 %
Dégâts d'utility par round 4,1−0,1 · Ø 4,2 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,11 · Ø 0,28 mieux que 78 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,11, Winrate +14 pts, ELO +82
= Inchangé
K/R autour de 0,71, ADR autour de 78,1
▼ En baisse
Headshots −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,68). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 127 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −77 ELO
30 matchs · 50 % de winrate
Sur Mirage −36 ELO
31 matchs · 45 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −44 ELO, winrate 43 %

Là où jAVSTAR perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −77 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,74 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 29 · Mirage

Les maps en détail

sur les 127 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 247
64 % mieux que 89 %
0,71 mieux que 36 %
78,7 mieux que 38 %
1,04 mieux que 53 %
58 % sur 91 duels mieux que 84 %
46 % sur 13 situations mieux que 74 %
Mirage31
45 % mieux que 28 %
0,68 mieux que 24 %
74,3 mieux que 21 %
0,93 mieux que 20 %
52 % sur 75 duels mieux que 58 %
71 % sur 7 situations mieux que 98 %
Anubis16
63 % mieux que 85 %
0,69 mieux que 26 %
73,0 mieux que 11 %
0,94-
37 % sur 52 duels mieux que 2 %
60 % sur 5 situations mieux que 92 %
Ancient15
60 % mieux que 77 %
0,75 mieux que 54 %
81,6 mieux que 50 %
1,06-
47 % sur 59 duels mieux que 27 %
50 % sur 10 situations mieux que 79 %
Cache8
38 % -
0,63 -
70,8 -
0,97-
48 % sur 29 duels -
50 % sur 4 situations -
Nuke6
33 % -
0,70 -
77,9 -
0,90-
46 % sur 24 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno4
50 % -
0,66 -
69,1 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue jAVSTAR

Sur 127 matchs, jAVSTAR affiche 0,70 de K/R et 76,3 d'ADR ; le rating des 77 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 53 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 64 % de winrate sur 47 matchs. Sur 27 matchs sur 77, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 33. Dans 63 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,06. jAVSTAR perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−77 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (−9 ELO, winrate 69 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 69 % de winrate, −9 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,11, Winrate +14 pts, ELO +82. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, ADR autour de 78,1. 30 derniers jours : 60 matchs, winrate 63 %, bilan ELO −45.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.