j9ba

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2025 145 matchs enregistrés 94 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue j9ba ?

Rating 1,22 K/R 0,85 ADR 91,8 sur 145 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 93 %
1,22
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 145 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsClutcherDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 93 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 2,9+1,2 · Ø 1,7 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,27 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 41 %−10 pts · Ø 51 % mieux que 7 %
Part des kills à l'AWP 20 %+8 pts · Ø 12 % mieux que 83 %
K/D 1,27+0,23 · Ø 1,04 mieux que 95 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 4 en 145 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,8 %+2,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 91 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 84 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 87 %
4K et aces 50x 4K, 0 ace en 145 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 5,9+1,8 · Ø 4,1 mieux que 89 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,01 · Ø 0,30 mieux que 48 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si j9ba progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 145 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,85
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 145 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −59 ELO
50 matchs · 44 % de winrate
Sur Anubis −25 ELO
32 matchs · 63 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +24 ELO, winrate 47 %
Le lundi −50 ELO, winrate 45 %

Là où j9ba perd le plus d'ELO sur Mirage : −59 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,34 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Ancient

Les maps en détail

sur les 145 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage50
44 % mieux que 17 %
0,82 mieux que 80 %
89,2 mieux que 83 %
1,16 mieux que 83 %
52 % sur 178 duels pile dans la moyenne
39 % sur 36 situations pile dans la moyenne
Anubis32
63 % mieux que 80 %
0,89 mieux que 95 %
95,0 mieux que 96 %
1,30 mieux que 97 %
60 % sur 120 duels mieux que 88 %
48 % sur 33 situations mieux que 70 %
Ancient31
45 % mieux que 26 %
0,82 mieux que 79 %
90,2 mieux que 84 %
1,16 mieux que 82 %
58 % sur 109 duels mieux que 79 %
30 % sur 30 situations mieux que 28 %
Cache13
62 % -
0,87 -
92,9 -
1,21-
67 % sur 57 duels -
15 % sur 13 situations -
Dust 27
71 % -
0,80 -
88,3 -
1,10-
65 % sur 31 duels -
25 % sur 8 situations -
Nuke6
67 % -
0,96 -
98,7 -
1,37-
73 % sur 26 duels -
17 % sur 6 situations -
Inferno5
60 % -
0,96 -
97,1 -
1,42-
57 % sur 21 duels -
17 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue j9ba

Sur 145 matchs, j9ba affiche 0,85 de K/R, 91,8 d'ADR et 1,22 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,27. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,8 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 63 % de winrate sur 32 matchs. Sur 83 matchs sur 145, le rating était de 1,10 ou plus (57 %), et en dessous de 0,90 sur 33. Dans 145 matchs avec stats détaillées : 50x 4K et 0 ace. j9ba perd le plus d'ELO sur Mirage (−59 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+22 ELO, winrate 45 %). 30 derniers jours : 94 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −34.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.