ixonezz

Portugal
Sur FACEIT depuis 2021 310 matchs enregistrés 123 matchs en 30 jours
ELO ▲ 329
2 951
Pic sur 30 jours : 2 952
Rang EU ▼ 1 126 places
#9 977
Portugal #126 en Portugal
30 jours · avant #8 851 · meilleur #7 908
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 38m

Comment joue ixonezz ?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 84,9 sur 310 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 310 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 14 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (252 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−6 pts · Ø 41 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 28 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 49 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mieux que 67 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 310 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,6 pts · Ø 13,6 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 55 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 56x 4K, 4 aces en 252 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,23 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,2 · Ø 4,0 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,08 · Ø 0,31 mieux que 27 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, Winrate +9 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,09, ADR autour de 84,7
▼ En baisse
ELO −173

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,79). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 310 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −83 ELO
57 matchs · 44 % de winrate
À partir du 5e match du jour −57 ELO
65 matchs · 45 % de winrate
Le dimanche +1 ELO, winrate 38 %

Là où ixonezz perd le plus d'ELO sur Ancient : −83 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,06 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Mirage

Les maps en détail

sur les 310 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage92
54 % mieux que 53 %
0,79 mieux que 66 %
86,7 mieux que 73 %
1,10 mieux que 65 %
52 % sur 431 duels pile dans la moyenne
32 % sur 62 situations mieux que 29 %
Ancient57
44 % mieux que 19 %
0,77 mieux que 57 %
85,4 mieux que 65 %
1,09 mieux que 63 %
59 % sur 328 duels mieux que 85 %
39 % sur 33 situations mieux que 52 %
Anubis56
63 % mieux que 79 %
0,78 mieux que 64 %
86,2 mieux que 72 %
1,14 mieux que 76 %
61 % sur 216 duels mieux que 90 %
42 % sur 31 situations mieux que 58 %
Nuke44
48 % mieux que 24 %
0,78 mieux que 54 %
81,7 mieux que 46 %
1,11 mieux que 59 %
48 % sur 205 duels mieux que 24 %
30 % sur 27 situations mieux que 28 %
Inferno35
51 % mieux que 27 %
0,75 mieux que 37 %
86,6 mieux que 58 %
1,09 mieux que 42 %
57 % sur 178 duels mieux que 61 %
20 % sur 25 situations mieux que 11 %
Dust 222
36 % mieux que 5 %
0,69 mieux que 21 %
77,5 mieux que 28 %
0,94 mieux que 13 %
44 % sur 104 duels mieux que 12 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Cache4
25 % -
0,66 -
77,4 -
0,92-
44 % sur 32 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ixonezz

Sur 310 matchs, ixonezz affiche 0,77 de K/R, 84,9 d'ADR et 1,09 de rating. En moyenne 17,3 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 63 % de winrate sur 56 matchs. Sur 148 matchs sur 310, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 93. Dans 252 matchs avec stats détaillées : 56x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,13. ixonezz perd le plus d'ELO sur Ancient (−83 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+124 ELO, winrate 54 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +5 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, Winrate +9 pts. Moins bien qu'avant : ELO −173. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,09, ADR autour de 84,7. 30 derniers jours : 123 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +119.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.