iswooz

France
138 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue iswooz ?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 81,1 sur 138 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 138 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (136 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 79 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 18 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 15 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 49 %+2 pts · Ø 47 % mieux que 69 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 40 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 1 en 138 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,6 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,7 pts · Ø 12,9 % mieux que 70 %
Rounds avec 3K 3,9 %+0,1 pts · Ø 3,8 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 39 %
4K et aces 24x 4K, 1 ace en 136 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 27 %−9 pts · Ø 36 % mieux que 8 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,3 · Ø 4,1 mieux que 45 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,01 · Ø 0,26 mieux que 49 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 34 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
Tu verras ici si iswooz progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 136 matchs sur les 3 derniers mois et 2 avant.

Kills par round (K/R)

0,78
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 138 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −69 ELO
38 matchs · 34 % de winrate
Sur Dust 2 −24 ELO
24 matchs · 63 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −74 ELO, winrate 42 %

Là où iswooz perd le plus d'ELO sur Mirage : −69 ELO, 34 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,99 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 138 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage38
34 % mieux que 7 %
0,75 mieux que 69 %
79,5 mieux que 56 %
1,02 mieux que 64 %
51 % sur 180 duels mieux que 57 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Dust 224
63 % mieux que 90 %
0,74 mieux que 63 %
79,3 pile dans la moyenne
1,05 mieux que 71 %
53 % sur 76 duels mieux que 68 %
50 % sur 8 situations mieux que 81 %
Inferno23
70 % mieux que 96 %
0,75 mieux que 70 %
84,0 mieux que 76 %
1,03 mieux que 65 %
55 % sur 106 duels mieux que 74 %
18 % sur 11 situations mieux que 9 %
Anubis16
63 % mieux que 84 %
0,81 mieux que 89 %
85,3 mieux que 80 %
1,09 mieux que 81 %
63 % sur 83 duels mieux que 95 %
38 % sur 8 situations mieux que 46 %
Cache16
69 % -
0,78 -
88,4 -
1,06-
49 % sur 75 duels -
22 % sur 9 situations -
Nuke13
38 % -
0,67 -
75,6 -
0,90-
49 % sur 55 duels -
67 % sur 6 situations -
Ancient6
33 % -
0,61 -
71,3 -
0,80-
43 % sur 23 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue iswooz

Sur 138 matchs, iswooz affiche 0,74 de K/R, 81,1 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 53 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 7. En moyenne 16,5 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 70 % de winrate sur 23 matchs. Sur 55 matchs sur 138, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 136 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 1 ace. iswooz perd le plus d'ELO sur Mirage (−69 ELO, winrate 34 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+118 ELO, winrate 70 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +85 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.