istence

Russie
Sur FACEIT depuis 2015 169 matchs enregistrés 104 matchs en 30 jours
ELO ▲ 130
2 832
Pic sur 30 jours : 3 007
Rang EU ▼ 8 784 places
#15 679
Russie #4 468 en Russie
30 jours · avant #6 895 · meilleur #5 823
Dernière mise à jour:

Comment joue istence ?

Rating 1,03 (sur 128 matchs) K/R 0,76 ADR 86,0 sur 169 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 128 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (114 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−4 pts · Ø 41 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 88 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,3 pts · Ø 4,3 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 71 %
4K et aces 26x 4K, 2 aces en 114 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,14 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 40 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,4 · Ø 4,0 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,17 · Ø 0,31 mieux que 7 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,10, Winrate +10 pts, ELO +114
= Inchangé
K/R autour de 0,76, ADR autour de 85,6, Headshots autour de 58 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,77). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 169 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −55 ELO
38 matchs · 42 % de winrate
À partir du 5e match du jour +1 ELO
44 matchs · 41 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −31 ELO, winrate 45 %
Le mardi +24 ELO, winrate 44 %

Là où istence perd le plus d'ELO sur Anubis : −55 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,32 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Ancient

Les maps en détail

sur les 169 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 258
60 % mieux que 74 %
0,77 mieux que 58 %
86,1 mieux que 71 %
1,02 mieux que 35 %
51 % sur 174 duels mieux que 43 %
53 % sur 15 situations mieux que 85 %
Anubis38
42 % mieux que 14 %
0,74 mieux que 43 %
86,2 mieux que 72 %
1,02 mieux que 37 %
54 % sur 140 duels mieux que 59 %
27 % sur 15 situations mieux que 22 %
Ancient31
48 % mieux que 31 %
0,76 mieux que 53 %
85,2 mieux que 64 %
0,98 mieux que 26 %
49 % sur 124 duels mieux que 32 %
0 % sur 12 situations mieux que 1 %
Mirage13
54 % -
0,71 -
82,8 -
0,91-
36 % sur 36 duels -
0 % sur 3 situations -
Cache10
70 % -
0,88 -
99,5 -
1,23-
45 % sur 51 duels -
63 % sur 8 situations -
Inferno8
50 % -
0,80 -
85,3 -
1,22-
43 % sur 23 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke7
29 % -
0,66 -
77,0 -
1,06-
53 % sur 19 duels -
75 % sur 4 situations -
Overpass4
50 % -
0,76 -
83,3 -
1,07-
43 % sur 14 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue istence

Sur 169 matchs, istence affiche 0,76 de K/R et 86,0 d'ADR ; le rating des 128 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 49 matchs sur 128, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 45. Dans 114 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,05. istence perd le plus d'ELO sur Anubis (−55 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+84 ELO, winrate 60 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, −30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,10, Winrate +10 pts, ELO +114. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, ADR autour de 85,6, Headshots autour de 58 %. 30 derniers jours : 104 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.