islamophobe

Danemark
151 matchs enregistrés 11 matchs en 30 jours
ELO ▼ 749
2 257
Pic sur 30 jours : 3 036
Rang EU ▼ 105 223 places
#114 087
Danemark #2 875 en Danemark
30 jours · avant #8 864 · meilleur #7 163
Dernière mise à jour:

Comment joue islamophobe ?

Rating 1,07 (sur 101 matchs) K/R 0,80 ADR 88,4 sur 151 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,45 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 101 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsEntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (87 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 95 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−4 pts · Ø 40 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 4 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,09 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 mieux que 67 %
Kills au pistolet par match 2,3

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,9 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,4 %0,0 pts · Ø 13,4 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 69 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 92 %
4K et aces 28x 4K, 0 ace en 87 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,2 · Ø 4,2 mieux que 47 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,01 · Ø 0,30 mieux que 56 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +13 pts
= Inchangé
Rating autour de 1,07
▼ En baisse
K/R −0,06, ADR −6,4, Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,91. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,83). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 151 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour ±0 ELO
20 matchs · 35 % de winrate
Le lundi −30 ELO, winrate 41 %

Là où islamophobe perd le plus d'ELO au 4e match du jour : ±0 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,41 · Inferno

Les maps en détail

sur les 151 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient39
59 % mieux que 71 %
0,77 mieux que 61 %
86,6 mieux que 74 %
1,01 mieux que 40 %
53 % sur 171 duels mieux que 61 %
14 % sur 7 situations mieux que 5 %
Anubis34
50 % mieux que 40 %
0,73 mieux que 43 %
84,2 mieux que 66 %
1,00 mieux que 35 %
47 % sur 164 duels mieux que 23 %
50 % sur 8 situations mieux que 76 %
Mirage30
47 % mieux que 31 %
0,81 mieux que 78 %
91,1 mieux que 88 %
1,09 mieux que 67 %
52 % sur 101 duels mieux que 54 %
50 % sur 10 situations mieux que 82 %
Nuke18
67 % mieux que 85 %
0,90 mieux que 93 %
91,6 mieux que 87 %
1,16 mieux que 80 %
55 % sur 100 duels mieux que 62 %
33 % sur 12 situations mieux que 39 %
Inferno16
69 % mieux que 92 %
0,85 mieux que 84 %
92,8 mieux que 86 %
1,29-
50 % sur 50 duels mieux que 36 %
0 % sur 2 situations mieux que 1 %
Cache5
80 % -
0,88 -
88,3 -
1,23-
53 % sur 30 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass4
50 % -
0,86 -
96,1 -
-
-
-
Dust 23
0 % -
0,42 -
56,7 -
0,48-
47 % sur 17 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue islamophobe

Sur 151 matchs, islamophobe affiche 0,80 de K/R et 88,4 d'ADR ; le rating des 101 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 69 % de winrate sur 16 matchs. Sur 43 matchs sur 101, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 40. Dans 87 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,21. islamophobe perd le plus d'ELO au 4e match du jour (±0 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+119 ELO, winrate 67 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +119 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +13 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, ADR −6,4, Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,07. 30 derniers jours : 11 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.