iskra34

Corée du Sud
Sur FACEIT depuis 2019 104 matchs enregistrés
ELO
2 117
Pic des 104 derniers matchs : 2 117
Rang SEA ▼ 409 places
#4 258
Corée du Sud #218 en Corée du Sud
30 jours · avant #3 849 · meilleur #3 849
Dernière mise à jour:

Comment joue iskra34 ?

Rating 1,06 (sur 95 matchs) K/R 0,78 ADR 80,8 sur 104 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 95 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (13 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 12 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 52 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 38 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 40 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,2 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 22 % pas de comparaison
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 3,1

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,4 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 6,5 % pas de comparaison
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 72 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 13 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 23 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 3,9 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,40 pas de comparaison
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +9 pts
= Inchangé
ADR autour de 79,1
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,07, Winrate −8 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,79). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 104 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −25 ELO
21 matchs · 48 % de winrate
Sur Mirage −1 ELO
30 matchs · 67 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −1 ELO, winrate 45 %

Là où iskra34 perd le plus d'ELO sur Ancient : −25 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 47 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,01 · Ancient

Les maps en détail

sur les 104 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage30
67 % mieux que 94 %
0,76 mieux que 61 %
79,6 mieux que 46 %
1,04 mieux que 56 %
58 % sur 112 duels mieux que 87 %
36 % sur 14 situations mieux que 44 %
Dust 223
39 % mieux que 12 %
0,79 mieux que 74 %
85,5 mieux que 72 %
1,04 mieux que 53 %
50 % sur 100 duels mieux que 42 %
9 % sur 11 situations mieux que 2 %
Ancient21
48 % mieux que 40 %
0,82 mieux que 82 %
80,8 mieux que 46 %
1,14 mieux que 83 %
52 % sur 66 duels mieux que 55 %
30 % sur 10 situations mieux que 30 %
Anubis9
33 % -
0,71 -
71,0 -
0,93-
42 % sur 36 duels -
80 % sur 5 situations -
Cache8
75 % -
0,89 -
92,6 -
1,21-
67 % sur 39 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno8
63 % -
0,75 -
73,8 -
1,04-
55 % sur 11 duels -
-
Nuke4
25 % -
0,74 -
79,9 -
1,08-
50 % sur 20 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue iskra34

Sur 104 matchs, iskra34 affiche 0,78 de K/R et 80,8 d'ADR ; le rating des 95 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 54 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 67 % de winrate sur 30 matchs. Sur 38 matchs sur 95, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 34. Dans 13 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,14. iskra34 perd le plus d'ELO sur Ancient (−25 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (−25 ELO, winrate 58 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +9 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,07, Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 79,1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.