instaebalnik

USA
Sur FACEIT depuis 2022 358 matchs enregistrés 87 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue instaebalnik ?

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 87,4 sur 358 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 84 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 358 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
EntryHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (348 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 61 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 86 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 28 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 mieux que 83 %
Kills au pistolet par match 3,1

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,4 %+2,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 87 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 74 %
4K et aces 77x 4K, 11 aces en 348 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,6 · Ø 4,1 mieux que 34 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,04 · Ø 0,30 mieux que 38 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si instaebalnik progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 358 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,93
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,93.

Patterns

Sur les 358 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −4 ELO
66 matchs · 47 % de winrate
Au 2e match du jour +34 ELO
58 matchs · 47 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −5 ELO, winrate 48 %
Le samedi −9 ELO, winrate 43 %

Là où instaebalnik perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −4 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 57 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,26 · Anubis

Les maps en détail

sur les 358 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage119
57 % mieux que 68 %
0,85 mieux que 88 %
91,9 mieux que 90 %
1,18 mieux que 86 %
56 % sur 730 duels mieux que 75 %
38 % sur 42 situations mieux que 46 %
Ancient75
53 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 60 %
83,5 mieux que 53 %
1,08 mieux que 59 %
54 % sur 387 duels mieux que 59 %
41 % sur 39 situations mieux que 59 %
Dust 266
55 % mieux que 57 %
0,83 mieux que 82 %
86,2 mieux que 73 %
1,18 mieux que 84 %
54 % sur 314 duels mieux que 61 %
24 % sur 37 situations mieux que 14 %
Anubis64
61 % mieux que 77 %
0,85 mieux que 89 %
88,5 mieux que 84 %
1,19 mieux que 88 %
64 % sur 264 duels mieux que 97 %
33 % sur 39 situations mieux que 35 %
Inferno17
47 % mieux que 22 %
0,71 mieux que 24 %
79,5 mieux que 29 %
1,00 mieux que 23 %
51 % sur 75 duels mieux que 27 %
33 % sur 9 situations mieux que 36 %
Nuke8
25 % -
0,90 -
89,9 -
1,23-
67 % sur 36 duels -
60 % sur 5 situations -
Vertigo5
80 % -
0,80 -
81,9 -
1,09-
64 % sur 28 duels -
100 % sur 1 situations -
Cache4
25 % -
0,57 -
67,6 -
0,85-
54 % sur 13 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue instaebalnik

Sur 358 matchs, instaebalnik affiche 0,82 de K/R, 87,4 d'ADR et 1,15 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 25 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,2 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 61 % de winrate sur 64 matchs. Sur 183 matchs sur 358, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 99. Dans 348 matchs avec stats détaillées : 77x 4K et 11 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,31. instaebalnik perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−4 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+124 ELO, winrate 62 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +124 ELO. 30 derniers jours : 87 matchs, winrate 61 %, bilan ELO −25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.