innuence

Autriche
Sur FACEIT depuis 2020 170 matchs enregistrés 53 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue innuence ?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 83,3 sur 170 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 71 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,44 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 170 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (95 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 36 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,10 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 57 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 40 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 80 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 61 %
4K et aces 18x 4K, 0 ace en 95 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,48 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 57 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 55 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,19 · Ø 0,29 mieux que 90 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +269
= Inchangé
K/R autour de 0,75, ADR autour de 82,1
▼ En baisse
Rating −0,05, Headshots −2 pts, Winrate −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,92
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,92. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,78). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 170 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −87 ELO
36 matchs · 42 % de winrate
Sur Dust 2 −37 ELO
22 matchs · 41 % de winrate
Sur Ancient −27 ELO
36 matchs · 47 % de winrate

Là où innuence perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −87 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,72 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 48 · Ancient

Les maps en détail

sur les 170 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis40
48 % mieux que 39 %
0,70 mieux que 32 %
75,6 mieux que 25 %
1,00 mieux que 40 %
52 % sur 149 duels mieux que 57 %
32 % sur 28 situations mieux que 31 %
Ancient36
47 % mieux que 33 %
0,80 mieux que 73 %
87,1 mieux que 74 %
1,08 mieux que 66 %
49 % sur 148 duels mieux que 35 %
27 % sur 26 situations mieux que 24 %
Mirage35
74 % mieux que 99 %
0,90 mieux que 96 %
94,9 mieux que 95 %
1,28 mieux que 97 %
60 % sur 159 duels mieux que 92 %
53 % sur 17 situations mieux que 87 %
Dust 222
41 % mieux que 16 %
0,68 mieux que 22 %
76,7 mieux que 29 %
0,96 mieux que 27 %
48 % sur 69 duels mieux que 32 %
43 % sur 7 situations mieux que 65 %
Nuke18
67 % mieux que 85 %
0,74 mieux que 36 %
81,9 mieux que 46 %
1,08 mieux que 56 %
48 % sur 58 duels mieux que 26 %
33 % sur 9 situations mieux que 39 %
Cache11
55 % -
0,70 -
77,8 -
0,99-
57 % sur 35 duels -
44 % sur 9 situations -
Inferno7
43 % -
0,71 -
78,5 -
0,99-
50 % sur 26 duels -
38 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue innuence

Sur 170 matchs, innuence affiche 0,76 de K/R, 83,3 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 81 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 74 % de winrate sur 35 matchs. Sur 74 matchs sur 170, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 73. Dans 95 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,29. innuence perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−87 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+84 ELO, winrate 64 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +84 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +269. Moins bien qu'avant : Rating −0,05, Headshots −2 pts, Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, ADR autour de 82,1. 30 derniers jours : 53 matchs, winrate 60 %, bilan ELO −60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.