inevitabil

Roumanie
Sur FACEIT depuis 2015 221 matchs enregistrés 75 matchs en 30 jours
ELO
2 959
Pic des 220 derniers matchs : 3 146
Rang EU ▼ 103 places
#9 644
Roumanie #143 en Roumanie
30 jours · avant #9 541 · meilleur #9 541
Dernière mise à jour:

Comment joue inevitabil ?

Rating 1,05 K/R 0,66 ADR 74,3 sur 220 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 220 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
ClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (152 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 33 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 33 %+22 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 60 %+8 pts · Ø 52 % mieux que 94 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

5,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 57 %+16 pts · Ø 41 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+9 pts · Ø 22 % mieux que 94 %
Kills en clutch par match 5,4+3,8 · Ø 1,6 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,31 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 42 %−10 pts · Ø 52 % mieux que 7 %
Part des kills à l'AWP 27 %+15 pts · Ø 12 % mieux que 92 %
K/D 1,31+0,26 · Ø 1,05 mieux que 96 %
Kills au pistolet par match 1,4
Kills au couteau 5 en 220 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

5,3 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 10,6 %−3,0 pts · Ø 13,6 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 0,4 %−3,9 pts · Ø 4,3 % mieux que 1 %
MVPs par match 5,3+2,9 · Ø 2,4 mieux que 99 %
4K et aces 6x 4K, 0 ace en 152 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 51 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 41 %+7 pts · Ø 34 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,5 · Ø 4,0 mieux que 37 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,14 · Ø 0,31 mieux que 12 %
Rounds avec death 51 %−20 pts · Ø 71 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Headshots +2 pts, Winrate +23 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,66, ADR autour de 74,5
▼ En baisse
ELO −56

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,67. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,65). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 220 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −40 ELO
23 matchs · 78 % de winrate
À partir du 5e match du jour +17 ELO
65 matchs · 71 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +20 ELO, winrate 70 %
Le lundi −39 ELO, winrate 70 %

Là où inevitabil perd le plus d'ELO sur Inferno : −40 ELO, 78 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 18 victoires d'affilée · Aim_map_faceit
  2. Rating max sur un match : 2,22 · Aim_rats
  3. Plus de kills sur un match : 30 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 220 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Aim_map_faceit28
82 % -
0,61 -
67,3 -
0,99-
57 % sur 472 duels -
58 % sur 368 situations -
Poseidon26
92 % -
0,67 -
79,6 -
1,08-
62 % sur 175 duels -
52 % sur 69 situations -
Inferno23
78 % mieux que 96 %
0,75 mieux que 37 %
80,9 mieux que 31 %
1,19 mieux que 69 %
64 % sur 108 duels mieux que 90 %
52 % sur 48 situations mieux que 78 %
Nuke21
67 % mieux que 82 %
0,67 mieux que 11 %
71,7 mieux que 6 %
1,02 mieux que 31 %
58 % sur 110 duels mieux que 77 %
28 % sur 46 situations mieux que 23 %
Dust 215
67 % mieux que 91 %
0,69 mieux que 21 %
73,5 mieux que 12 %
1,02 mieux que 35 %
59 % sur 46 duels mieux que 83 %
29 % sur 14 situations mieux que 23 %
Eldorado15
73 % -
0,63 -
74,1 -
1,07-
59 % sur 108 duels -
43 % sur 35 situations -
Ancient10
40 % -
0,63 -
71,8 -
0,91-
41 % sur 32 duels -
25 % sur 4 situations -
Anubis10
90 % -
0,86 -
91,8 -
1,29-
53 % sur 36 duels -
60 % sur 10 situations -
Mirage7
71 % -
0,59 -
65,8 -
0,96-
41 % sur 17 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache6
67 % -
0,65 -
79,5 -
1,04-
52 % sur 23 duels -
60 % sur 5 situations -
Overpass5
100 % -
0,60 -
74,6 -
1,03-
59 % sur 29 duels -
64 % sur 14 situations -
Awp_india4
75 % -
0,66 -
68,2 -
1,09-
66 % sur 71 duels -
66 % sur 71 situations -
Aim_awp_river3
67 % -
0,56 -
58,5 -
0,92-
56 % sur 59 duels -
56 % sur 59 situations -
Aim_redline_faceit3
100 % -
0,68 -
80,6 -
1,12-
65 % sur 49 duels -
65 % sur 43 situations -
Aim_sanok3
100 % -
0,61 -
69,0 -
1,01-
60 % sur 30 duels -
58 % sur 12 situations -
Aim_stranded3
100 % -
0,62 -
78,0 -
0,92-
57 % sur 23 duels -
40 % sur 10 situations -
Aztec_aim3
67 % -
0,59 -
65,9 -
0,97-
59 % sur 63 duels -
59 % sur 63 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue inevitabil

Sur 220 matchs, inevitabil affiche 0,66 de K/R, 74,3 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 33 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 0,4 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 12,5 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Poseidon avec 92 % de winrate sur 26 matchs. Sur 98 matchs sur 220, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 152 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,09. inevitabil perd le plus d'ELO sur Inferno (−40 ELO, winrate 78 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+60 ELO, winrate 93 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 93 % de winrate, +60 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Headshots +2 pts, Winrate +23 pts. Moins bien qu'avant : ELO −56. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,66, ADR autour de 74,5. 30 derniers jours : 75 matchs, winrate 87 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.