ineverhadagf

Chine
Sur FACEIT depuis 2023 483 matchs enregistrés 187 matchs en 30 jours
ELO ▲ 174
3 855
Pic sur 30 jours : 3 963
Rang EU ▼ 4 places
#246
Chine #7 en Chine
30 jours · avant #242 · meilleur #125
Dernière mise à jour:

Comment joue ineverhadagf ?

Rating 1,12 K/R 0,77 ADR 80,7 sur 483 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 45 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 483 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (415 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 57 %+2 pts · Ø 55 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 62 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 77 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 46 %−7 pts · Ø 53 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 32 %+18 pts · Ø 14 % mieux que 88 %
K/D 1,18+0,06 · Ø 1,12 mieux que 56 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 10 en 483 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,6).

Rounds avec 2K 13,9 %−0,7 pts · Ø 14,6 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,1 pts · Ø 4,6 % mieux que 46 %
MVPs par match 2,3−0,3 · Ø 2,6 mieux que 16 %
4K et aces 82x 4K, 6 aces en 415 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (70 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 29 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,3 · Ø 3,9 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,01 · Ø 0,35 mieux que 56 %
Rounds avec death 65 %−5 pts · Ø 70 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,09, Winrate +5 pts, ELO +549
= Inchangé
K/R autour de 0,77, ADR autour de 80,7
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,75). Juste en dessous de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 483 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −61 ELO
72 matchs · 61 % de winrate
Sur Inferno −60 ELO
23 matchs · 61 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −193 ELO, winrate 45 %
Le samedi −95 ELO, winrate 46 %

Là où ineverhadagf perd le plus d'ELO sur Anubis : −61 ELO, 61 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,54 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage
  4. 250e match enregistré · Mirage

Les maps en détail

sur les 483 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage204
51 % mieux que 22 %
0,77 mieux que 31 %
80,5 mieux que 19 %
1,11 mieux que 41 %
57 % sur 907 duels mieux que 61 %
44 % sur 126 situations mieux que 67 %
Dust 2104
56 % mieux que 43 %
0,80 pile dans la moyenne
83,9 mieux que 39 %
1,15 mieux que 53 %
56 % sur 505 duels mieux que 55 %
47 % sur 47 situations mieux que 71 %
Anubis72
61 % mieux que 60 %
0,81 mieux que 55 %
82,5 mieux que 33 %
1,21 mieux que 74 %
62 % sur 329 duels mieux que 85 %
35 % sur 40 situations mieux que 40 %
Nuke70
59 % mieux que 62 %
0,74 mieux que 41 %
77,5 mieux que 24 %
1,08 mieux que 56 %
52 % sur 264 duels mieux que 47 %
37 % sur 38 situations mieux que 42 %
Inferno23
61 % mieux que 76 %
0,72 mieux que 38 %
77,4 mieux que 28 %
1,07 mieux que 55 %
53 % sur 92 duels pile dans la moyenne
33 % sur 12 situations mieux que 40 %
Ancient6
33 % -
0,58 -
63,1 -
0,83-
47 % sur 30 duels -
33 % sur 6 situations -
Cache4
50 % -
0,79 -
79,3 -
1,12-
62 % sur 13 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ineverhadagf

Sur 483 matchs, ineverhadagf affiche 0,77 de K/R, 80,7 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 65 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 88 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 61 % de winrate sur 23 matchs. Sur 244 matchs sur 483, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 150. Dans 415 matchs avec stats détaillées : 82x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,20. ineverhadagf perd le plus d'ELO sur Anubis (−61 ELO, winrate 61 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+82 ELO, winrate 56 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,09, Winrate +5 pts, ELO +549. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, ADR autour de 80,7. 30 derniers jours : 187 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −137.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.