impaqt-

Brésil
96 matchs enregistrés
ELO
2 247
Pic des 96 derniers matchs : 2 498
Rang SA ▼ 201 places
#2 858
Brésil #2 316 en Brésil
30 jours · avant #2 657 · meilleur #2 657
Dernière mise à jour:

Comment joue impaqt- ?

Rating 0,98 (sur 95 matchs) K/R 0,69 ADR 77,6 sur 96 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 47 %
Répartition du rating sur 95 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 25 % Très faible moins de 0,75 27 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (19 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 7 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 47 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 43 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 7 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,4 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 63 %
Part des kills à l'AWP 13 % pas de comparaison
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 96 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,4 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 2,8 % pas de comparaison
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 19 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 42 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 5,3 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,22 pas de comparaison
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 76,6, Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,10, Winrate −13 pts, ELO −205

Août 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,72). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 96 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −103 ELO
34 matchs · 35 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +30 ELO, winrate 45 %
Le vendredi +33 ELO, winrate 40 %

Là où impaqt- perd le plus d'ELO sur Mirage : −103 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,56 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Ancient

Les maps en détail

sur les 96 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage34
35 % mieux que 6 %
0,64 mieux que 11 %
73,9 mieux que 19 %
0,88 mieux que 9 %
40 % sur 127 duels mieux que 5 %
27 % sur 11 situations mieux que 21 %
Dust 220
55 % mieux que 63 %
0,76 mieux que 60 %
80,9 mieux que 49 %
1,12 mieux que 77 %
51 % sur 84 duels pile dans la moyenne
50 % sur 10 situations mieux que 81 %
Anubis12
67 % -
0,62 -
69,0 -
0,90-
40 % sur 43 duels -
100 % sur 3 situations -
Inferno12
67 % -
0,75 -
87,7 -
1,06-
44 % sur 39 duels -
50 % sur 6 situations -
Nuke6
33 % -
0,59 -
67,7 -
0,87-
50 % sur 16 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache5
40 % -
0,71 -
73,7 -
1,01-
52 % sur 21 duels -
33 % sur 3 situations -
Ancient4
100 % -
0,87 -
96,5 -
1,24-
50 % sur 20 duels -
33 % sur 3 situations -
Overpass3
67 % -
0,69 -
86,2 -
0,99-
43 % sur 14 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue impaqt-

Sur 96 matchs, impaqt- affiche 0,69 de K/R et 77,6 d'ADR ; le rating des 95 matchs avec rating est de 0,98. En moyenne 15,1 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 28 matchs sur 95, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 50. Dans 19 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,11. impaqt- perd le plus d'ELO sur Mirage (−103 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+61 ELO, winrate 55 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −53 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,10, Winrate −13 pts, ELO −205. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 76,6, Headshots autour de 51 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.