immortal9797

Russie
169 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue immortal9797 ?

Rating 1,02 (sur 119 matchs) K/R 0,76 ADR 80,2 sur 169 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 119 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (119 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 75 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 47 %0 pts · Ø 47 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 74 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 169 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,4 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,3 pts · Ø 13,1 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 35 %
4K et aces 18x 4K, 3 aces en 119 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 35 %−1 pts · Ø 36 % mieux que 52 %
Dégâts d'utility par round 2,3−1,9 · Ø 4,2 mieux que 9 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,11 · Ø 0,27 mieux que 21 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 20 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +12 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,76, ADR autour de 79,6
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,86. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,76. Légèrement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 169 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −33 ELO
37 matchs · 30 % de winrate
Au 3e match du jour −33 ELO
24 matchs · 29 % de winrate
Sur Dust 2 −26 ELO
48 matchs · 44 % de winrate

Là où immortal9797 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −33 ELO, 30 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,04 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 169 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage57
54 % mieux que 66 %
0,81 mieux que 84 %
85,3 mieux que 78 %
1,11 mieux que 81 %
52 % sur 167 duels mieux que 59 %
43 % sur 21 situations mieux que 64 %
Dust 248
44 % mieux que 28 %
0,77 mieux que 71 %
80,2 mieux que 54 %
1,02 mieux que 53 %
51 % sur 175 duels mieux que 54 %
35 % sur 20 situations mieux que 39 %
Ancient26
31 % mieux que 4 %
0,72 mieux que 43 %
79,9 mieux que 43 %
0,97 mieux que 37 %
53 % sur 115 duels mieux que 63 %
57 % sur 14 situations mieux que 90 %
Anubis26
50 % pile dans la moyenne
0,71 mieux que 42 %
74,9 mieux que 23 %
0,98 mieux que 39 %
51 % sur 87 duels mieux que 54 %
43 % sur 7 situations mieux que 65 %
Nuke4
75 % -
0,70 -
71,9 -
0,83-
55 % sur 11 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache3
0 % -
0,60 -
66,1 -
0,69-
78 % sur 9 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno3
33 % -
0,51 -
51,2 -
0,92-
57 % sur 7 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue immortal9797

Sur 169 matchs, immortal9797 affiche 0,76 de K/R et 80,2 d'ADR ; le rating des 119 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 43 %. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,3. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 8. En moyenne 16,5 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 54 % de winrate sur 57 matchs. Sur 44 matchs sur 119, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 44. Dans 119 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,04. immortal9797 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−33 ELO, winrate 30 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+62 ELO, winrate 55 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +29 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +12 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, ADR autour de 79,6.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.