immobilo

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2017 133 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue immobilo ?

Rating 1,13 (sur 104 matchs) K/R 0,79 ADR 85,1 sur 133 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 104 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 32 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (54 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,13 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 26 %+15 pts · Ø 11 % mieux que 94 %
K/D 1,13+0,11 · Ø 1,02 mieux que 82 %
Kills au pistolet par match 3,8
Kills au couteau 2 en 133 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 15,3 %+2,0 pts · Ø 13,3 % mieux que 88 %
Rounds avec 3K 5,8 %+1,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 95 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 72 %
4K et aces 8x 4K, 3 aces en 54 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

6,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 6,6+2,4 · Ø 4,2 mieux que 94 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,13 · Ø 0,28 mieux que 81 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 72 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06, Winrate +22 pts, ELO +311
= Inchangé
K/R autour de 0,81, ADR autour de 86,9
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,78). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 133 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −129 ELO
31 matchs · 58 % de winrate
Sur Inferno −50 ELO
31 matchs · 58 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −145 ELO, winrate 41 %
Le lundi −46 ELO, winrate 41 %

Là où immobilo perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −129 ELO, 58 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,14 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 44 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 133 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 231
58 % mieux que 72 %
0,85 mieux que 90 %
89,5 mieux que 86 %
1,24 mieux que 94 %
57 % sur 134 duels mieux que 80 %
29 % sur 24 situations mieux que 27 %
Inferno31
58 % mieux que 65 %
0,80 mieux que 78 %
85,4 mieux que 72 %
1,19 mieux que 86 %
53 % sur 72 duels mieux que 58 %
73 % sur 11 situations mieux que 98 %
Ancient27
41 % mieux que 17 %
0,73 mieux que 43 %
82,2 mieux que 53 %
1,03 pile dans la moyenne
57 % sur 61 duels mieux que 80 %
23 % sur 13 situations mieux que 14 %
Anubis20
40 % mieux que 15 %
0,83 mieux que 89 %
87,1 mieux que 82 %
1,22 mieux que 95 %
55 % sur 74 duels mieux que 71 %
40 % sur 10 situations mieux que 58 %
Nuke16
44 % mieux que 16 %
0,73 mieux que 35 %
76,9 mieux que 22 %
1,03 mieux que 40 %
51 % sur 71 duels mieux que 42 %
28 % sur 18 situations mieux que 20 %
Cache3
33 % -
0,61 -
75,0 -
0,48-
25 % sur 8 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue immobilo

Sur 133 matchs, immobilo affiche 0,79 de K/R et 85,1 d'ADR ; le rating des 104 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,8 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 58 % de winrate sur 31 matchs. Sur 59 matchs sur 104, le rating était de 1,10 ou plus (57 %), et en dessous de 0,90 sur 30. Dans 54 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,21. immobilo perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−129 ELO, winrate 58 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+29 ELO, winrate 40 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, −56 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06, Winrate +22 pts, ELO +311. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,81, ADR autour de 86,9.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.