imissyoulera

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2021 263 matchs enregistrés 52 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue imissyoulera ?

Rating 0,90 K/R 0,64 ADR 72,6 sur 263 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 9 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 263 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 33 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (221 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 11 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−9 pts · Ø 22 % mieux que 8 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,88 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 2 %−8 pts · Ø 10 % mieux que 13 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 mieux que 9 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 263 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 11,4 %−1,8 pts · Ø 13,2 % mieux que 11 %
Rounds avec 3K 3,1 %−0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 16 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 30x 4K, 1 ace en 221 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,18 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,1 · Ø 4,3 mieux que 57 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,10 · Ø 0,28 mieux que 23 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 29 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Winrate +17 pts, ELO +336
= Inchangé
K/R autour de 0,65, ADR autour de 72,9
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,64). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 263 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −74 ELO
35 matchs · 37 % de winrate
À partir du 5e match du jour +29 ELO
89 matchs · 46 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −18 ELO, winrate 46 %
Le samedi −36 ELO, winrate 42 %

Là où imissyoulera perd le plus d'ELO sur Ancient : −74 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,10 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage

Les maps en détail

sur les 263 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage103
67 % mieux que 93 %
0,69 mieux que 32 %
75,0 mieux que 27 %
0,98 mieux que 39 %
47 % sur 409 duels mieux que 31 %
45 % sur 58 situations mieux que 71 %
Dust 260
38 % mieux que 12 %
0,62 mieux que 7 %
71,3 mieux que 11 %
0,84 mieux que 5 %
39 % sur 288 duels mieux que 5 %
27 % sur 26 situations mieux que 24 %
Anubis37
54 % mieux que 58 %
0,63 mieux que 8 %
73,4 mieux que 17 %
0,88 mieux que 9 %
42 % sur 213 duels mieux que 9 %
31 % sur 13 situations mieux que 33 %
Ancient35
37 % mieux que 10 %
0,61 mieux que 5 %
71,7 mieux que 8 %
0,84 mieux que 4 %
45 % sur 137 duels mieux que 17 %
48 % sur 21 situations mieux que 72 %
Nuke16
38 % mieux que 7 %
0,54 mieux que 1 %
64,9 mieux que 1 %
0,72 mieux que 1 %
35 % sur 81 duels mieux que 1 %
19 % sur 16 situations mieux que 8 %
Cache8
50 % -
0,66 -
71,3 -
0,95-
56 % sur 32 duels -
67 % sur 3 situations -
Inferno3
33 % -
0,54 -
66,3 -
0,76-
40 % sur 10 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue imissyoulera

Sur 263 matchs, imissyoulera affiche 0,64 de K/R, 72,6 d'ADR et 0,90 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,90. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 9. En moyenne 14,4 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 67 % de winrate sur 103 matchs. Sur 70 matchs sur 263, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 135. Dans 221 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,97. imissyoulera perd le plus d'ELO sur Ancient (−74 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+171 ELO, winrate 67 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +3 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Winrate +17 pts, ELO +336. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,65, ADR autour de 72,9. 30 derniers jours : 52 matchs, winrate 60 %, bilan ELO −12.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.