iloceyy-

Dominique
312 matchs enregistrés 85 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue iloceyy- ?

Rating 1,14 (sur 291 matchs) K/R 0,81 ADR 86,1 sur 312 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 88 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 291 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (248 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,16 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 21 %+10 pts · Ø 11 % mieux que 87 %
K/D 1,16+0,14 · Ø 1,02 mieux que 86 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 3 en 312 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,5 pts · Ø 13,3 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 72 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 86 %
4K et aces 63x 4K, 1 ace en 248 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,55 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 55 %
Ennemis flashés par round 0,55+0,27 · Ø 0,28 mieux que 95 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +527
= Inchangé
ADR autour de 86,1
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,12, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,84). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 312 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −27 ELO
21 matchs · 57 % de winrate
Sur Ancient −11 ELO
34 matchs · 44 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +24 ELO, winrate 45 %
Le vendredi −22 ELO, winrate 41 %

Là où iloceyy- perd le plus d'ELO sur Inferno : −27 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 47 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,22 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 312 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage97
51 % mieux que 48 %
0,83 mieux que 86 %
87,5 mieux que 82 %
1,17 mieux que 88 %
52 % sur 527 duels mieux que 58 %
35 % sur 72 situations mieux que 41 %
Dust 277
48 % mieux que 38 %
0,83 mieux que 85 %
88,3 mieux que 83 %
1,16 mieux que 85 %
60 % sur 350 duels mieux que 90 %
43 % sur 42 situations mieux que 66 %
Anubis52
48 % mieux que 37 %
0,76 mieux que 62 %
82,6 mieux que 60 %
1,09 mieux que 71 %
52 % sur 208 duels mieux que 55 %
44 % sur 43 situations mieux que 69 %
Ancient34
44 % mieux que 24 %
0,83 mieux que 85 %
88,0 mieux que 81 %
1,14 mieux que 83 %
57 % sur 139 duels mieux que 80 %
35 % sur 23 situations mieux que 42 %
Inferno21
57 % mieux que 63 %
0,76 mieux que 67 %
85,7 mieux que 72 %
1,13 mieux que 77 %
59 % sur 75 duels mieux que 83 %
63 % sur 8 situations mieux que 95 %
Nuke17
65 % mieux que 80 %
0,77 mieux que 55 %
78,7 mieux que 31 %
1,09 mieux que 60 %
53 % sur 74 duels pile dans la moyenne
40 % sur 15 situations pile dans la moyenne
Cache9
56 % -
0,74 -
82,4 -
1,07-
63 % sur 43 duels -
29 % sur 7 situations -
Vertigo4
50 % -
0,77 -
79,0 -
1,11-
80 % sur 15 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue iloceyy-

Sur 312 matchs, iloceyy- affiche 0,81 de K/R et 86,1 d'ADR ; le rating des 291 matchs avec rating est de 1,14. Plus gros point fort : Rating avec 1,14. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 18,1 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 65 % de winrate sur 17 matchs. Sur 152 matchs sur 291, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 70. Dans 248 matchs avec stats détaillées : 63x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,26. iloceyy- perd le plus d'ELO sur Inferno (−27 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+104 ELO, winrate 48 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +15 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +527. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,12, Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 86,1. 30 derniers jours : 85 matchs, winrate 47 %, bilan ELO +166.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.