illysha76

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2020 165 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue illysha76 ?

Rating 1,05 (sur 160 matchs) K/R 0,72 ADR 77,4 sur 165 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 160 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (105 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 57 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+1 pts · Ø 40 % mieux que 62 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 19 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 59 %+8 pts · Ø 51 % mieux que 88 %
Part des kills à l'AWP 0 %−12 pts · Ø 12 % mieux que 1 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 47 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 165 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 17x 4K, 2 aces en 105 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 27 %−7 pts · Ø 34 % mieux que 7 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,6 · Ø 4,0 mieux que 33 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,03 · Ø 0,31 mieux que 61 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,12, Rating +0,20, ADR +8,6, Headshots +3 pts, Winrate +28 pts
= Inchangé
ELO autour de 2 906
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,64). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 165 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −193 ELO
23 matchs · 43 % de winrate
Au 3e match du jour −117 ELO
31 matchs · 42 % de winrate
Le vendredi −28 ELO, winrate 39 %

Là où illysha76 perd le plus d'ELO sur Mirage : −193 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,92 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Ancient

Les maps en détail

sur les 165 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 246
50 % mieux que 36 %
0,66 mieux que 11 %
71,0 mieux que 6 %
0,97 mieux que 20 %
52 % sur 171 duels pile dans la moyenne
54 % sur 24 situations mieux que 86 %
Ancient37
59 % mieux que 68 %
0,78 mieux que 63 %
84,5 mieux que 62 %
1,09 mieux que 63 %
50 % sur 163 duels mieux que 37 %
33 % sur 21 situations mieux que 37 %
Mirage23
43 % mieux que 13 %
0,74 mieux que 42 %
78,6 mieux que 32 %
1,09 mieux que 61 %
52 % sur 87 duels pile dans la moyenne
45 % sur 11 situations mieux que 71 %
Inferno20
40 % mieux que 6 %
0,70 mieux que 18 %
75,8 mieux que 13 %
1,03 mieux que 25 %
48 % sur 89 duels mieux que 17 %
53 % sur 17 situations mieux que 79 %
Anubis17
47 % mieux que 26 %
0,77 mieux que 59 %
82,6 mieux que 54 %
1,11 mieux que 68 %
55 % sur 84 duels mieux que 65 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Nuke14
64 % -
0,63 -
70,2 -
0,93-
31 % sur 45 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache5
80 % -
0,78 -
82,2 -
1,18-
55 % sur 20 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue illysha76

Sur 165 matchs, illysha76 affiche 0,72 de K/R et 77,4 d'ADR ; le rating des 160 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,0 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 64 % de winrate sur 14 matchs. Sur 71 matchs sur 160, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 58. Dans 105 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,13. illysha76 perd le plus d'ELO sur Mirage (−193 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+206 ELO, winrate 66 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +206 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,12, Rating +0,20, ADR +8,6, Headshots +3 pts, Winrate +28 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 2 906. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 71 %, bilan ELO +23.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.