illiangod

Autriche
Sur FACEIT depuis 2021 208 matchs enregistrés 60 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue illiangod ?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 81,3 sur 208 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 19 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 208 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (153 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 9 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+7 pts · Ø 38 % mieux que 82 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 17 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 208 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 44 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 23 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 19x 4K, 3 aces en 153 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,08 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 4,1−0,1 · Ø 4,2 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,08−0,20 · Ø 0,28 mieux que 3 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, ELO +73
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,96, ADR autour de 81,3
▼ En baisse
Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,68). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 208 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −25 ELO
50 matchs · 48 % de winrate
Au 2e match du jour −8 ELO
35 matchs · 37 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +1 ELO, winrate 43 %
Le mercredi +28 ELO, winrate 42 %

Là où illiangod perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −25 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,87 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 31 · Mirage

Les maps en détail

sur les 208 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage68
49 % mieux que 40 %
0,69 mieux que 28 %
81,0 mieux que 54 %
0,95 mieux que 26 %
41 % sur 297 duels mieux que 6 %
43 % sur 28 situations mieux que 63 %
Dust 250
48 % mieux que 38 %
0,71 mieux que 36 %
84,0 mieux que 65 %
0,99 mieux que 35 %
50 % sur 199 duels mieux que 42 %
39 % sur 23 situations mieux que 55 %
Anubis30
57 % mieux que 67 %
0,66 mieux que 14 %
78,3 mieux que 35 %
0,93 mieux que 17 %
47 % sur 136 duels mieux que 25 %
43 % sur 7 situations mieux que 66 %
Inferno20
50 % mieux que 38 %
0,68 mieux que 27 %
79,8 mieux que 44 %
0,91 mieux que 15 %
59 % sur 83 duels mieux que 83 %
56 % sur 9 situations mieux que 89 %
Ancient19
63 % mieux que 86 %
0,68 mieux que 19 %
79,6 mieux que 39 %
0,93 mieux que 17 %
45 % sur 86 duels mieux que 16 %
55 % sur 11 situations mieux que 87 %
Cache10
30 % -
0,64 -
79,4 -
0,86-
36 % sur 50 duels -
40 % sur 10 situations -
Nuke9
78 % -
0,82 -
89,7 -
1,15-
60 % sur 45 duels -
56 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue illiangod

Sur 208 matchs, illiangod affiche 0,69 de K/R, 81,3 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 45 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 63 % de winrate sur 19 matchs. Sur 60 matchs sur 208, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 89. Dans 153 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,03. illiangod perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−25 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+188 ELO, winrate 60 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +188 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, ELO +73. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,96, ADR autour de 81,3. 30 derniers jours : 60 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +27.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.