ikznad

Finlande
Sur FACEIT depuis 2014 253 matchs enregistrés 113 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ikznad ?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 81,6 sur 253 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 57 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 253 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 56 %+7 pts · Ø 49 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 mieux que 66 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,3 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+1,0 pts · Ø 13,3 % mieux que 71 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 27x 4K, 0 ace en 253 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

44 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 44 %+9 pts · Ø 35 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,3 · Ø 4,2 mieux que 61 %
Ennemis flashés par round 0,280,00 · Ø 0,28 pile dans la moyenne
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 72 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si ikznad progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 253 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,73
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,76.

Patterns

Sur les 253 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −84 ELO
33 matchs · 42 % de winrate
Sur Ancient −69 ELO
28 matchs · 32 % de winrate
Le lundi +14 ELO, winrate 38 %

Là où ikznad perd le plus d'ELO sur Anubis : −84 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,12 · Mirage

Les maps en détail

sur les 253 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage66
61 % mieux que 84 %
0,74 mieux que 53 %
81,7 mieux que 57 %
1,04 mieux que 56 %
49 % sur 285 duels mieux que 40 %
56 % sur 43 situations mieux que 89 %
Dust 240
48 % mieux que 38 %
0,76 mieux que 60 %
81,0 mieux que 50 %
1,03 pile dans la moyenne
51 % sur 180 duels pile dans la moyenne
13 % sur 24 situations mieux que 3 %
Anubis33
42 % mieux que 19 %
0,77 mieux que 66 %
81,0 mieux que 52 %
1,11 mieux que 77 %
54 % sur 110 duels mieux que 65 %
26 % sur 19 situations mieux que 24 %
Inferno30
50 % mieux que 38 %
0,70 mieux que 36 %
79,5 mieux que 43 %
0,97 mieux que 30 %
51 % sur 158 duels mieux que 45 %
38 % sur 13 situations mieux que 53 %
Ancient28
32 % mieux que 4 %
0,68 mieux que 19 %
77,6 mieux que 29 %
0,92 mieux que 14 %
46 % sur 128 duels mieux que 21 %
25 % sur 16 situations mieux que 18 %
Nuke27
67 % mieux que 85 %
0,83 mieux que 77 %
87,7 mieux que 73 %
1,17 mieux que 77 %
56 % sur 155 duels mieux que 67 %
67 % sur 12 situations mieux que 95 %
Cache26
73 % -
0,75 -
81,4 -
1,05-
46 % sur 118 duels -
53 % sur 15 situations -
Vertigo3
100 % -
0,83 -
96,8 -
1,10-
47 % sur 15 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ikznad

Sur 253 matchs, ikznad affiche 0,75 de K/R, 81,6 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 44 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 73 % de winrate sur 26 matchs. Sur 98 matchs sur 253, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 80. Dans 253 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,05. ikznad perd le plus d'ELO sur Anubis (−84 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+68 ELO, winrate 73 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −33 ELO. 30 derniers jours : 113 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +13.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.